XBOX lanza streaming de juegos con anuncios

XBOX ha anunciado el lanzamiento de streaming de juegos con anuncios. Es una forma de retransmitir juegos de nuestra propia biblioteca, durante un tiempo limitado, a cambio de que veamos anuncios. Por ahora, el programa llega de manera limitada, disponible solo para los insiders de XBOX, pero permite hacernos una idea de qué es lo que está planteando Microsoft y de cómo podrían llegar los anuncios a cosas como el juego en la nube…

Microsoft lanza el streaming de juegos con anuncios como una prueba limitada

XBOX ha anunciado en su página que hoy comienzan las pruebas de streaming de juegos con anuncios. Durante este período de prueba, los insiders de XBOX que tengan una cuenta podrán retransmitir juegos que ya posean, gratuitamente, con anuncios. La sesión estará limitada a una hora en los dispositivos y regiones para los que hay soporte. La compañía también ha detallado cuál será la experiencia: los anuncios aparecerán antes de comenzar a jugar, la experiencia central (el juego en sí) se mantendrá sin cambios y destacan que es completamente opcional.

Es decir, los jugadores podrán seguir escogiendo otras formas de juego en cualquier momento. Para muchos jugadores, explica la compañía, el dispositivo que tienen ya permite retransmitir juegos con XBOX. Destacan que el servicio en la nube permite a los propietarios de XBOX One jugar a los títulos más nuevos, diseñados para XBOX Series X|S, sin necesidad de comprar una consola nueva. Algo muy útil en lugares donde es difícil comprar hardware nuevo o donde las consolas son más caras (algo que empieza a ser aplicable ya en todo el mundo).

XBOX lanza streaming de juegos con anuncios
Imagen de Cyberpunk 2077, uno de los juegos más populares en la nube de XBOX.
Crédito: CD Projekt Red

En XBOX mencionan que los anuncios han existido desde hace décadas en el mundo de los videojuegos, desde anuncios integrados directamente en el juego hasta modelos free-to-play. Sin embargo, aseguran que no siempre se han incorporado pensando en la experiencia del jugador y que, cuando se hace bien, la publicidad puede ayudar a reducir el coste de acceso. Es una forma más de permitir que la gente pueda disfrutar de los juegos sin necesidad de hacer un pago por adelantado para poder utilizar el juego en la nube. También permite llegar a nuevos jugadores…

¿Qué significa esto para los jugadores?

Es evidente que para las compañías, los anuncios en los juegos son una oportunidad por explorar y ofrecen la posibilidad de conseguir muchos más ingresos. Sin embargo, es más difícil plantear que realmente es una experiencia positiva para los jugadores. En su artículo, Microsoft menciona que esta estrategia solo funciona si los anuncios aportan algo a la experiencia, en vez de empeorarla. Por ello, insisten en que tienen una estrategia muy bien definida, con varios principios que quieren respetar en todos los servicios de XBOX que se apoyen en los anuncios.

La secuela de 007 First Light se la queda Amazon
Imagen de 007: First Light.

Así, mencionan que sus principios son los siguientes: los anuncios deberían crear valor, no deberían interrumpir la experiencia de juego, los anuncios deberían ser de la misma calidad que el resto, también se debería indicar claramente qué se está anunciando y, por último, asegurarse de que los anuncios encajan con lo que esperan los jugadores. La compañía promete que aprenderán a partir de esta prueba y que la mejorarán en función de lo que digan los jugadores, con el objetivo de ofrecer maneras más baratas de poder disfrutar de los juegos.

Una sesión de una hora puede ser más que suficiente para según qué juegos. Pero, ¿qué sucede si un jugador quiere jugar más tiempo? Por ahora, las pruebas están limitadas a una hora. No es difícil imaginar que Microsoft querrá, en caso de sesiones más largas, mostrar más anuncios. Algo que parece difícil porque iría en contra de esa idea de no interrumpir la experiencia de juego. Así que, por ahora, parece un primer paso hacia la integración de anuncios en el streaming de juegos. ¿Será el primer paso de algo mucho más grande (y agresivo)? ¿O se quedará como un simple experimento?