Valve sigue trabajando en Steam y ahora ha añadido la posibilidad de ver el rendimiento en Steam Deck de diferentes juegos. No es para menos, porque es el ordenador de mano más popular del mercado. Sin embargo, con el paso de los años, se está quedando cada vez más desfasado en cuestiones de rendimiento. Por lo que esta actualización será una herramienta fantástica para muchos jugadores…
El rendimiento en Steam Deck se mostrará para cualquier juego cuya compatibilidad se haya probado
Como menciona el medio PC Gamer, Steam Deck no está entre los ordenadores de mano más potentes que podemos encontrar en el mercado. Por lo que los desarrolladores tienen que trabajar, específicamente, en la optimización del dispositivo para que los juegos puedan funcionar a 30 o 60 fps. Ahora, Valve ha decidido incorporar ese dato para que todo el mundo sepa qué rendimiento puede esperar de un juego en su Steam Deck. Lo ha hecho incluyendo esa información en la propia descripción en las páginas de los juegos. En su artículo, la compañía de Gabe Newell explica que esto se aplica a cualquier juego que se haya probado para determinar su compatibilidad.
Eso es interesante porque no solo se aplica a juegos verificados. Lo encontraremos también en juegos que han terminado con las calificaciones Jugable o No soportado. Los datos se basan en lo que han proporcionado diferentes usuarios que han optado por participar en este programa. En principio, los datos deberían ser bastante fiables porque hablamos de un dispositivo que es igual para todo el mundo. Es una buena forma de saber, de antemano, si un juego encaja con nuestras expectativas antes de que lo compremos. Eso sí, tendremos que estar conectados para que nos aparezca el dato.

Esta es la descripción que encontraremos en el cliente de Steam, por ejemplo, en el caso de Control Ultimate Edition al ir a la sección de compatibilidad y pulsar en el botón Más información. El dato es también muy importante en cuanto a que no todo el mundo disfruta de una experiencia a 30FPS. La única nota negativa es que no hay datos sobre la resolución o configuración gráfica utilizada en el juego. Tampoco sabemos si los jugadores han optado por bloquear la experiencia de juego en, por ejemplo, 30 o 60FPS, aunque podemos ver en el gráfico el porcentaje de sesiones que han obtenido diferentes tasas de imágenes.
Steam no deja de trabajar para mejorar y Valve… ¿trabaja en Half-Life 3?
Con algo de suerte, esta no será la única noticia que tengamos próximamente de Valve, porque además de trabajar en Steam, la compañía también está trabajando en juegos como Deadlock. Es un título cuya situación resulta de lo más curiosa, porque está entre lo más jugado de la plataforma a pesar de que todavía no se ha lanzado oficialmente. Solo es accesible por medio de una invitación de alguien que ya tenga acceso al juego. Si nos dejamos guiar por los comentarios que se han visto hasta ahora, parece que Valve tiene algo grande entre manos… y parece que no es lo único.

Crédito: Valve
Desde hace unas semanas, los rumores en torno a Half-Life 3 han aumentado gracias a lo que parece un desliz por parte de Mike Morasky, diseñador de música. Hablando sobre el trabajo en el audio de los juegos de Valve, habló de HLX, un código que se ha asociado a través de diferentes filtraciones con lo que parecería ser Half-Life 3. Naturalmente, no hay confirmación oficial por parte de los implicados, pero es una gran demostración de que la compañía de Gabe Newell sigue teniendo tirón también por lo que ha hecho (y hará, esperemos) en el mundo de los videojuegos.
Después del éxito inevitable que GTA VI apunta a ser, terminar 2026 con un anuncio sobre Half-Life 3 sería un broche de oro. Quién sabe, quizá nos espere una gran sorpresa en The Game Awards 2026; o quizá tengamos que seguir esperando, un año más…