Así de espectaculares lucen las Armas en Final Fantasy VII Revelation

Square Enix ha mostrado, por fin, cómo serán las Armas en Final Fantasy VII Revelation. Una de las partes más recordadas de Final Fantasy VII, sin duda, son las batallas contra las legendarias Armas. Criaturas creadas por el planeta para protegerlo en momentos de crisis. Dos (Arma Esmeralda y Arma Rubí) eran superjefes a los que solo nos podíamos enfrentar tras mejorar nuestros personajes hasta el máximo. En Final Fantasy VII Revelation, por supuesto, no podían faltar.

Vuelven las Armas en Final Fantasy VII Revelation

En Final Fantasy VII Rebirth ya pudimos ver algo que se asemejaba a un Arma. Aunque no hay ninguna mención oficial en el juego, muchos especulaban con que podría tratarse de algo similar a un Arma en fase larval (o joven). No era ninguna de las armas míticas pero, sin duda, servía como anticipo fantástico de lo que nos podía esperar en la última entrega de la trilogía del remake de Final Fantasy VII. Square Enix ha aprovechado la ceremonia inaugural de Gamescom para desvelar un nuevo tráiler donde hemos podido ver el aspecto de estos formidables enemigos con los gráficos modernos.

En el tráiler, la compañía desvela a Arma Esmeralda, Arma Rubí, Arma Artema y vemos también lo que parece una breve imagen de Arma Diamante (contra la que peleábamos en las afuerdas de Midgar en el original). La propia Square Enix las presenta en una nota de prensa que ha recogido Gematsu, donde recuerdan que, en el juego original, eran un desafío de las últimas etapas del juego. Aquí, también regresarán como batallas ultradifíciles (es decir, superjefes) como homenaje a sus formas originales, pero también vemos que hay muchas más escenas con, por ejemplo, Arma Esmeralda.

El tráiler también nos muestra brevemente a Tifón, una de las nuevas invocaciones, la exploración en paracaídas, un garfio con el que trepar a los tejados (en Wutai) y los chocobos. Cloud y Tifa aparecen con sus trabajos de guerrero y maga negra (dos de las opciones disponibles en el nuevo sistema FITS). Square Enix resume Final Fantasy VII Revelation como un juego en el que Cloud y sus compañeros se enfrentan a un mundo que está al borde de la aniquilación. Mientras soportan la pérdida de una compañera, su gran rival, Sefirot, está cada vez más cerca de la divinidad.

Un planeta completamente explorable

El grupo, como en el original, utilizará el Viento Fuerte en una carrera contra el tiempo para detener a Meteo, el hechizo destructor definitivo. En el juego, todo el planeta será explorable libremente a través de la nave voladora. Como ya sabíamos, podremos lanzarnos en paracaídas en cualquier lugar. Podremos escoger a dónde ir y en qué orden (aunque la historia nos llevará a diferentes lugares en una secuencia determinada). Además, también han desvelado algo que ya sospechábamos, pero que nunca está de más confirmar: el juego mantiene y perfecciona el modo de combate.

Así de espectaculares lucen las Armas en Final Fantasy VII Revelation
Imagen de Final Fantasy VII Revelation.
Crédito: Square Enix

Para ayudarnos a que estemos preparados antes de la llegada del juego, Square Enix nos recuerda que tanto Final Fantasy VII Remake Intergrade como Final Fantasy VII Rebirth han recibido varias mejoras. La más útil es la posibilidad de activar opciones como HP y PM ilimitados, barra de ATB siempre llena y adquisición de habilidades más rápida. También podremos ajustar a qué velocidad ganamos experiencia y guiles. Todo ello nos permitirá avanzar mucho más rápido en la historia de ambos juegos y estar a punto para Final Fantasy VII Revelation en primavera de 2027.

Por último, la compañía también desvela que si tenemos datos guardados, de Final Fantasy VII Remake Intergrade y Final Fantasy VII Rebirth en consola o PC, recibiremos dos recompensas especiales en Final Fantasy VII Revelation. Así, por los datos de Remake Intergrade recibiremos la materia de invocación de Chocobo y mogurí, mientras que por los de Rebirth recibiremos Fénix. Ahora solo falta saber cuál será el día exacto del lanzamiento.