Chrystina Martel (Blast), sobre Rainbow Six: «Me encantaría ir a España… y al Bernabéu»

En el marco del pasado Six Invitational 2026 de París, la industria de los videojuegos recibió una de las noticias más sólidas del año: la renovación de la alianza entre Blast y Ubisoft. Allí pudimos hablar con Chrystina Martel, productora ejecutiva de Rainbow Six Siege en Blast, quien desgranó los pilares de esta colaboración, que busca no solo mantener al shooter táctico como un referente competitivo, sino elevarlo a la categoría de fenómeno cultural.

Chrystina Martel halaga el ecosistema basado en la creatividad

Para Martel, Rainbow Six no es simplemente un título más en su catálogo; es el eje central de su estrategia. «Es uno de los esports más importantes, si no el que más, que tenemos en Blast», afirma con rotundidad. La directiva destaca la libertad creativa que Ubisoft otorga a Blast, permitiéndoles transformar eventos competitivos en auténticas experiencias de entretenimiento que fusionan la moda, la música en directo —con orquestas y artistas como Offenbach— y una escenografía vanguardista. Bajo el lema «Siege is the new fashion«, el objetivo es claro: trascender el nicho de los videojuegos para alcanzar a un público global y sofisticado.

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La mirada puesta en Asia: el despertar de una potencia

Uno de los puntos más interesantes de la entrevista es el enfoque estratégico hacia la región APL (Asia-Pacífico). Martel, nacida y criada en Hong Kong, no oculta su entusiasmo personal y profesional por el crecimiento de esta zona. Con el anuncio del próximo Major en Japón y la reciente apertura de la región de China bajo el ala de Tencent, Blast busca capitalizar un mercado con un potencial masivo. «Es una región muy fuerte que está creciendo y tiene mucho que compartir», comenta Martel, dejando entrever que el futuro de las grandes citas internacionales pasará cada vez más por el continente asiático.

¿España en el horizonte? El sueño inalcanzable del Santiago Bernabéu

La pregunta obligada para el público hispanohablante no se hizo esperar: ¿veremos un gran evento en España? Admitió que España ha estado en alguna ocasión «bajo consideración» y destacó la pasión de la comunidad española. Sin embargo, no hay nada atado y todo puede parecer más un sueño que una realidad. Como gran sueño aparece la posibilidad de ver algún día un evento de Rainbow Six en un gran estadio como el Santiago Bernabéu. Martel se mostró abierta a esa idea, aunque, evidentemente, hoy por hoy es algo muy difícil de materializar y que no está sobre la mesa.

La ilusión, no obstante, está ahí: «Me encantaría llevarlo a un estadio de fútbol… hay una atmósfera y una historia de aficionados apoyando a sus equipos que sería fantástico replicar».

Colaboraciones de leyenda: Solid Snake entra en escena

Finalmente, la entrevista abordó la reciente y celebrada inclusión de Solid Snake en el universo de Rainbow Six. Martel calificó la noticia como «una locura» y un movimiento brillante de Ubisoft para contentar a los jugadores de la vieja escuela. Esta política de crossovers es parte de una estrategia más amplia para mantener el juego fresco y relevante tras una década en el mercado.

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