Distribución de rangos de League of Legends en 2026: datos de la temporada 2 (junio)

A lo largo de la temporada Riot Games suele subir artículos comentando la distribución de rangos oficial dentro de League of Legends. No obstante, para los más curiosos hay más métodos «oficiales» para comprobarlo y saber cuáles son los rangos más poblados y populares de las clasificatorias y que además se actualizan constantemente con cada parche.

Una de las webs más fiables es DPM.LOL, página que ofrece datos muy detallados de la distribución de rangos actuales del juego teniendo en cuenta a todos los jugadores que juegan clasificatorias. Por ejemplo, en ele servidor de EUW hay estadísticas de más de 2.8 millones de jugadores contando todos los rangos, y un año más la división de Oro es la más poblada de todas.

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En este rango está el 24.6% de la población que juega rankeds, un total de 705.000 jugadores, siendo la división de Oro 4 la más popular: en ella hay más de 253.000 jugadores con un winrate dle 49.3% y el motivo es simple: en este rango se consiguen la mayoría de recompensas de clasificatoria de la temporada, por lo que es uno de los objetivos más buscados por parte de la comunidad.

Así es la distribución de rangos en Oro en 2026.

Tras Oro el rango más poblado es Plata con un 21.9% de los jugadores (629.000 en total), con más de 129.000 jugadores «atascados» en Plata 4 a punto de subir de división. De hecho, si sumamos las divisiones de Oro y Plata descubrimos que casi el 50% de los jugadores de Europa están en estas divisiones, siendo las más pobladas del servidor.

Tras estos dos rangos el más popular y poblado es Platino, que cuenta con más de 524.000 jugadores en toda Europa. En la división más alta, Platino I, hay un total de 73.000 jugadores a punto de subir a Diamante, otro de los objetivos más comunes de League of Legends pues desde sus orígenes representa el rango con más «prestigio» del juego, ya que antaño era la máxima división posible antes de que metieran rangos como Esmeralda, Master o Challenger.

Así es toda la distribución de rangos en EUW

RangoNº de jugadores totalesPorcentaje de servidor
Hierro~87.000 jugadores3%
Bronce~443.000 jugadores15.4%
Plata~629.000 jugadores21.9%
Oro~705.000 jugadores24.6%
Platino~524.000 jugadores18.3%
Esmeralda~336.000 jugadores11.7%
Diamante~118.000 jugadores4.1%
Master~25.000 jugadores0.86%
Grandmaster~817 jugadores0.03%
Challenger~324 jugadores0.01%
Fuente: DPM.LOL

A modo curiosidad, el winrate más alto está en Challenger con un 55.3% de victorias, mientras que el más bajo es el de Hierro 4 con 37.6% de victorias. El rango más bajo de LoL cuenta con unos 10.000 jugadores, siendo el menos poblado de todo el juego y confirmando que la gente que juega aquí está condenada a no poder subir nunca, ya sea por habilidad o por los malos emparejamientos que se dan en este rango.

Lo más curioso es que si lo comparamos con el servidor de Corea del Sur, que está considerado como el mejor del mundo, las estadísticas no varían mucho, pues Oro y Plata son los rangos más poblados con un 24% y un 22.3% respectivamente. De hecho, en Corea del Sur solo el 5% de los jugadores están en Diamante o superior, lo que confirma que es muy complicado llegar a estas divisiones aquí.

Así son los rangos en el servidor de Corea del Sur.

En Latinoamérica el caso es similar, con estadísticas prácticamente calcadas respecto a Europa y Corea del Sur, aunque con un grueso de jugadores mucho menor, ya que en el servidor de LAS se cogen datos de algo menos de 700.000 jugadores, lo que es una cuarta parte del total de jugadores que juegan clasificatorias en EUW o KR.