Termina el desarrollo de The Rogue Prince of Persia… y asoma Castlevania

Evil Empire, ha anunciado que ha terminado el desarrollo de The Rogue Prince of Persia, y no habrá más actualizaciones para el juego, mientras se preparan para su próximo proyecto. La última, la actualización de aniversario, trae muchas novedades para hacer la experiencia de juego más entretenida. El título no ha logrado la misma acogida que Dead Cells, en el que trabajó anteriormente y que ha tenido un éxito mucho más grande. No solo eso, Evil Empire ya está trabajando en su próximo juego, que se lanza en solo unas semanas.

Termina el desarrollo de The Rogue Prince of Persia… y llega Castlevania: Belmont’s Curse

Como menciona el medio Push Square, Evil Empire también está trabajando en otros proyectos. The Rogue Prince of Persia ha sido una de sus aventuras más interesantes, porque ha sido el primer juego de la popular franquicia de Ubisoft que se adentra en el genero roguelike. Cada incursión nos lleva a situaciones diferentes. Las armas que tengamos a nuestro alcance cambiarán en cada incursión y, a base de avanzar, morir y comenzar de nuevo, iremos descubriendo la historia del juego. A medida que morimos y volvemos a empezar, acumulamos recursos y fortalecemos a nuestro personaje.

Termina el desarrollo de The Rogue Prince of Persia... y asoma Castlevania
Imagen de The Rogue Prince of Persia.
Crédito: Ubisoft / Evil Empire

Esta es la idea general no solo de The Rogue Prince of Persia, también del género en general. En esta ocasión, Evil Empire ha contado en sus redes sociales que esta ha sido la última actualización que publican. En su mensaje de despedida, explican que habían planeado dos actualizaciones, pero que habían decidido cambiar de planes y sintetizar en una sola las cosas más importantes. Además, destacan que más de un millón de jugadores han jugado The Rogue Prince of Persia. Algo que les ha sorprendido porque es su primer juego como estudio. En realidad, no es del todo cierto.

Evil Empire también trabajó en el popular Dead Cells. El juego original fue desarrollado por Motion Twin, pero fue el estudio francés el que trabajó en casi todo el DLC que se publicó posteriormente, hasta 2024. Así que no empezaban completamente de cero, ya tenían experiencia desarrollando contenido para un juego con el que comparte género. La pregunta, sin duda, es ¿por qué no habrá más desarrollo de The Rogue Prince of Persia? No parece haber una respuesta evidente, porque Ubisoft no ha hablado sobre hasta qué punto están satisfechos con su rendimiento. Pero sí sabemos que Evil Empire ha estado trabajando en otro gran proyecto.

Castlevania: Belmont’s Curse es la próxima apuesta

El próximo 15 de octubre se lanzará Castlevania: Belmont’s Curse. Curiosamente, en este proyecto, que están desarrollando para Konami, trabajarán de nuevo con Motion Twin. Si nos guiamos por la calidad del contenido de ambos juegos, podemos tener la tranquilidad de que será un título sólido. Está por ver, por supuesto, si el juego logra abrirse un hueco en un mercado que es tan competitivo. Especialmente cuando estamos a solo unas semanas de que, por fin, se lance GTA VI. El precio, 29,99€, será un punto a su favor. El hecho de que sea roguelike también se presta a que podamos tomarnos descansos.

Termina el desarrollo de The Rogue Prince of Persia... y asoma Castlevania
Imagen de Castlevania: Belmont’s Curse.
Crédito: Konami/Evil Motion/Twin Empire

El inconveniente, probablemente, es que estamos ante un género en el que se lanzan muchos juegos cada año. Quizá porque sea uno de los más fáciles para desarrollar, o quizá porque sea más simple que otros al utilizar arte 2D en vez de 3D. La cantidad de juegos de aventura y plataformas roguelike que podemos encontrar es prácticamente infinita, y cada año se anuncian más. Belmont’s Curse es, seguramente, uno de los más interesantes que llegará en los próximos meses, por venir de la mano de Konami, de dos estudios bien asentados y utilizar una franquicia muy popular.

Castlevania es una de las franquicias más populares de la industria de los videojuegos, que parece que Konami quiere recuperar y traer de vuelta por la puerta grande. Belmont’s Curse parece una apuesta lo suficientemente original y diferente para llamar la atención de veteranos y jugadores nuevos. Pero… ¿será suficiente en una recta final del año con un juego que está presente en todas las conversaciones?

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