Fortnite lleva años siendo uno de los videojuegos online más exitosos del mundo, manteniéndose con su modelo free to play con mictrotransacciones dentro del juego. Sin embargo, en los últimos tiempos el battle royale está recibiendo muchas críticas por su falta de creatividad y actualizaciones, y ahora ha entrado en su mayor crisis de los últimos años.
Hace unas horas se confirmó la noticia de que Epic Games ha despedido a 1000 empleados argumentando que necesitan reducir costes dentro de la empresa. Su CEO, TIm Sweeney, asegura que la caída de participación en Fortnite está afectando mucho a la estructura de Epic Games, todo debido a un crecimiento más lento de la industria y la dificultad de hacer que su battle royale se mantenta entre los juegos más exitosos del mundo.
La crisis se agrava cuando el juego anuncia la cancelación de tres modos de juego para siempre: Rocket Racing, Ballistic y Festival escenario de batalla. Si bien estos tres modos no son principales, sí que tienen su base de jugadores, algo que no ha importado a Epic Games a la hora de tomar esta decisión.

Según han confirmado en una nota en redes, Rocket Racing dejará de estar presente en el juego a partir de octubre de 2026, mientras que Ballistic y Festival escenario de batalla desaparecen el próximo 16 de abril de 2026 con la actualización 40.20. Además se espera que el juego no reciba nuevos modos de juego próximamente ante tal crisis:
Hemos creado muchos modos de juego para Fortnite y, en algunos casos, no hemos logrado crear algo lo suficientemente atractivo como para captar y mantener una gran base de jugadores. Vamos a cerrar estos modos según el calendario que se indica a continuación; agradecemos a todos los que han jugado. Epic Games.
La reacción de la comunidad ha sido muy negativa, sobre todo por el modo Ballistic del juego. Muchos usuarios han apuntado a que es el modo con más proyección de todo Fortnite y que su eliminación es un error, pues se trata del único modo del juego en el que puedes disfrutar de la experiencia shooter en un espacio cerrado lejos del mundo abierto del battle royale. De hecho, es posible que en un futuro haya más modos de juego afectados y que puedan cerrar próximamente.
Más problemas en Fortnite: quejas por los paVos y ahora despidos
Hace unos días la comunidad del juego se puso en huelga para protestar contra el precio de los paVos, ya que Epic Games decidió aumentar su precio por primera vez desde su lanzamiento. Creadores como TheGrefg o Agustin51 se sumaron a la huelga, además de ser muy críticos con la dirección que está tomando el juego. Su altavoz es muy potente para la comunidad y siempre son malas noticias que se posicionen en contra de Epic Games en algo así.
La sensación actual es que Fortnite ya no es un juego puntero cuando salen las nuevas temporadas, ni la gente está pendiente de jugar cuando hay una actualización grande. Si bien sigue habiendo creadores de contenido fieles al juego, la situación ha cambiado muchísimo en los últimos años y podemos confirmar una gran crisis venidera, si no es que la hay ya.
Es complicado mantener un juego tan grande durante tanto tiempo, más aún teniendo en cuenta lo ambiciosos que han sido durante años. El efecto rebote de la pandemia también ha afectado al battle royale de Epic Games y no es el único caso en la industria que sufre despidos, pues desarrolladoras como Ubisoft o Riot Games también han sufrido despidos en los últimos tiempos.



