Insomniac Games, el estudio encargado, ha negado que el uso de IA en Marvel’s Wolverine (Marvel: Lobezno). Durante las últimas horas, un extraño cartel ha hecho dudar a los jugadores. Se trata del típico letrero que señala un baño público, en el que una de las figuras presenta un trazo extraño, muy característico de las imágenes creadas por inteligencia artificial.
El director de comunidad del estudio, James Stevenson, ha sido el encargado de desmentir los rumores en redes sociales. Utilizó su cuenta de X para responder a un usuario que publicó una imagen del cartel en cuestión: «No. Este es un error en el mapa UV y estamos trabajando en una solución. No hay imágenes generadas por IA en Marvel: Lobezno«.
A juzgar por las respuestas a su publicación, los jugadores no han quedado muy convencidos. La gran mayoría no cree que sea un error técnico (bug), sino que afirman que, pese a las explicaciones del estudio, se ha utilizado IA.
Se niega el uso de IA en Marvel’s Wolverine
El lanzamiento del juego se ha visto salpicado de críticas. No solo por parte de la prensa especializada internacional, sino que muchos creadores de contenido y usuarios de redes sociales se han sumado a las quejas con vídeos en los que señalan sus defectos.
A juicio de sus detractores, los puntos más débiles de Marvel: Lobezno son los Quick Time Events (QTE) que se pueden fallar sin consecuencias, el polémico rastro azul, la excesiva linealidad de su desarrollo y su supuesta falta de dificultad. Insomniac Games ya está trabajando para modificar algunos de estos aspectos, como el rastro azul, mediante un futuro parche.

Sin embargo, existe otra corriente, impulsada sobre todo por ciertos creadores de contenido, que defiende el título. La sensación es que el juego ha polarizado a la comunidad, dividiendo a quienes disfrutan de su propuesta de acción directa y a quienes esperaban una experiencia más compleja y exigente.