Ya sabemos cuánto durará la historia de Fable y las reacciones no se están haciendo esperar. El medio Polygon ha confirmado, en Gamescom, que la historia principal del esperado juego de Playground Games durará en torno a 20 horas. Es un soplo de aire fresco en comparación con otros RPGs recientes que han buscado ofrecer experiencias muy largas, acercándose incluso a las 100 horas de historia principal…
La historia de Fable no es lo único que podremos experimentar
Por supuesto, desde Playground Games también dejaban claro que la historia de Fable solo es una pequeña parte de lo que nos espera en el juego. Si solo nos centramos en la historia principal, tendremos una experiencia relativamente corta, en comparación con otros RPGs. Muy lejos de las cifras que solemos encontrarnos en los títulos de Persona, como Persona 5, que nos puede llevar tranquilamente a 100 horas de historia principal. Muchos juegos se han subido a esa dinámica en los últimos tiempos y no sería raro que Persona 6 también tenga una duración gigantesca.

Crédito: Playground Games
Según Rockstar Games, incluso la historia de GTA 6 también será muy larga. Por lo que, desde esa perspectiva, una historia más compacta puede ser una gran noticia. Especialmente porque los propios desarrolladores recuerdan que tendremos mucho contenido secundario esperándonos. Si nos sumergimos en las actividades secundarias que nos ofrece el juego, nuestra partida podría ser muchísimo más larga. Curiosamente, uno de los mejores ejemplos de historia corta pero contenido casi interminable lo encontramos en uno de los grandes clásicos del género: Skyrim.
Según explican los desarrolladores, la historia principal dura unas 15-20 horas, las misiones secundarias y la exploración del mundo abierto también nos darán una cantidad similar de horas. Los sistemas relacionados con la experiencia de vida son los que nos permitirán expandir la experiencia de nuestra partida tanto como queramos, porque su dinámica hace que las interacciones con otros personajes sean casi ilimitadas. Tanto es así que, según explican desde Polygon, una de las respuestas que se dio en la ronda de preguntas y respuestas era que podremos «jugar para siempre si es lo que queremos».
Un RPG que promete darnos tanto como queramos
Es un gran planteamiento pero habrá que ver si la comunidad lo recoge con el mismo entusiasmo. Desde luego, saber que la historia no es muy larga será un incentivo suficiente para muchas personas que a lo mejor se animarán a echarle un vistazo y ver qué sucede. Uno de los grandes problemas a los que se enfrenta cualquier jugador es que llegue un momento en el que la experiencia se hace demasiado larga y, simplemente, se abandona. No es difícil imaginar cómo podríamos pasar horas en el mundo de Albion: podemos hacer que cada personaje nos ame o nos odie.

Crédito: Playground Games
En cada lugar que visitemos, tendremos la posibilidad de crear nuestra propia imagen, afectando a cómo nos reciben los habitantes y a cómo se relacionan con nosotros. Podemos ser tremendamente populares en un lugar del mapa y, sin embargo, en otro asentamiento, ser unos villanos. La única pega de todo esto es que habrá que esperar unos meses más para poder disfrutar de Fable. El lanzamiento del juego será el próximo 27 de febrero, y llegará simultáneamente a PlayStation 5, Windows y Xbox Series X. También podremos jugarlo a través de Game Pass.
Y mientras tanto, tenemos un buen puñado de RPGs que llegarán en los próximos meses. En solo unos días, The Blood of Dawnwalker también nos ofrecerá una experiencia relativamente corta. Después será el turno de Control Resonant, Phantom Blade Zero, Trails in the Sky 2nd Chapter y mucho más. Y, por supuesto, el gran colofón llegará en noviembre con el lanzamiento de GTA VI, que promete poner patas arriba toda la industria.