Los aumentos de habilidad llegan a ARAM Mayhem: la próxima gran novedad del modo

A finales de 2025 Riot Games lanzó oficialmente ARAM Mayhem, una actualización masiva del modo ARAM que todo conocemos que añadía un montón de novedades y mecánicas al mismo. Desde que Riot lanzó los aumentos en Teamfight Tactics, el equipo de desarrollo de LoL ha ido añadiendo poco a poco estos aumentos a otros modos de League of Legends como el modo Arena o ARAM, algo que ha gustado mucho a la comunidad.

Estos aumentos provocaron que mucha gente se interesase en probar estos modos de juego, pues no dejan de ser añadidos a los campeones clásicos con los que se hacen más fuertes. Es más, en la Grieta del Invocador clásica, la de 5vs5, también encajarían muy bien estos aumentos con un balanceo y revisión correcto, pues sería una gran forma de cambiar la partida cuando llega a minutos avanzados para dotar de más poder a los personajes.

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Eso no sabemos si ocurrirá algún día, pero lo que sí va a llegar a ARAM Mayhem son los nuevos aumentos de habilidad al modo, un añadido extra a todos los aumentos que ya conocemos. Según ha confirmado Riot Games en una conferencia de Tencent, en la temporada 2 de League of Legends habrá una actualización con estos nuevos aumentos y han mostrado una previa de cómo van a ser:

ARAM Mayhem cambiará notablemente

En el vídeo se ve cómo hay personajes como Blitzcrank o Vel’Koz que, con un determinado aumento de habilidad, potencian sus skillshots, lanzando varias habilidades del mismo tipo a la vez. Por ejemplo, el bueno de Blitzcrank es capaz de enganchar con su gancho a cinco personajes distintos y hacer un engage, algo totalmente increíble.

Muchos usuarios han reaccionado muy bien a esta actualización, sobre todo porque a falta del modo de doom bots, uno de los más queridos de la historia, ahora seremos nosotros los que nos podremos convertir en auténticas bestias en ARAM Mayhem. Eso sí, Riot Games tiene que andarse con ojo porque el balanceo de esto puede ser muy complicado.

Todavía no hay fecha confirmada sobre su salida pero se espera que llegue en los próximos meses, siendo junio o julio los meses que más encajan para esta actualización. Por esas épocas habrá torneos internacionales de LoL y Riot Games puede aprovechar para añadir un parche de actualización de cara a ARAM e implementar estas novedades.

Un mundo con aumentos de habilidad en el 5vs5 de League of Legends: ¿Sería inviable?

Imagínate que en determinado momento de la partida el juego ofrece a los jugadores un aumento aleatorio. Podría ser una mejora para tener en línea, un componente de objeto, estadísticas base e incluso un cambio a alguna habilidad, dando una variedad increíble a cada mapa.

Podría haber tres aumentos por partida, en los minutos 10, 20 y 30. Supondrían una mejora sustancial para los 10 jugadores en el early, mid y late de la partida y podrían estar diseñados para encajar en cada momento del mapa. Por ejemplo, al minuto 10 serían mejoras de estadísticas, al 20 un posible componente y al 30 fortalezas de torres o mejoras de habilidad.

Otro ejemplo de aumentos en el modo Arena de LoL.

En el modo Arena hay más de 100 aumentos únicos y casan a la perfección con el modo de juego, por lo que realmente Riot Games ya tiene diseñado este sistema para el LoL, solo que no ha decidido implementarlo en el 5vs5 clásico por los posibles problemas de balanceo que podría suponer.

En otros videojuegos online también existe esta mecánica. Por ejemplo, en Overwatch 2 existen mejoras de habilidades en partidas competitivas por conseguir varios objetivos en el juego, y realmente da bastante variedad al gameplay. Si bien League of Legends «no necesita» algo tan drástico, sin duda sería un añadido increíble.

Sobre todo porque Riot Games sigue añadiendo aumentos chulos al ARAM Mayhem y continúan renovando el modo. Por ejemplo, añadirán un augment que lanzará misiles a las localizaciones que pingees y hará daño a los enemigos y curará a los aliados. Una idea alocada que solo tiene cabida en este modo de juego, pero que demuestra que Riot Games tiene ganas de implementar nuevos aumentos.

Quizá en un nuevo modo de juego de 5vs5 Riot Games decida implementar esta mecánica al juego y, sin duda, sería todo un éxito. Los jugadores se lanzarían a probar los aumentos y aumentaría mucho la base de jugadores. Algo difícil en esta temporada 2026, pero puede que con League of Legends 2 veamos una idea loca con los aumentos y una nueva forma de competir en la