Neverness to Everness: el GTA gratuito, ya tiene fecha de lanzamiento

Neverness to Everness, el intrigante proyecto de Hotta Studio y Perfect World ya tiene fecha de lanzamiento. Será el primer juego que opta por un estilo que recuerda a lo que en muchos lugares hemos visto definido como un ‘GTA de anime’, donde tendremos mucha libertad para explorar el mundo. ¿Cuánto habrá que esperar? No demasiado: se lanza el próximo 29 de abril.

El prerregistro para el lanzamiento global ya está en marcha

Parece que la expectación por Neverness to Everness (también abreviado NTE) es enorme. En el momento de escribir estas palabras, podemos comprobar en su página web que ya han superado la meta de 25 millones de jugadores prerregistrados. El juego se lanzará en PC, PS5, iOS y Android, en la línea de otros juegos gacha populares como Genshin Impact o Wuthering Waves. Pero con una diferencia importante: su planteamiento es muy diferente.

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Porque podemos considerar NTE el primer juego de un nuevo género de títulos gacha gratuitos, con una temática de exploración urbana que resulta muy atractiva. En la nota de prensa, que recoge el medio Gematsu, podemos encontrar más información tanto a nivel técnico como en cuanto a lo que nos espera en el juego. El primer aspecto importante es que hay dos fechas de lanzamiento diferentes: 23 de abril para China y 29 de abril para todo el mundo.

Neverness to Everness: el GTA gratuito, ya tiene fecha de lanzamiento
Imagen de Neverness to Everness.
Crédito: Hotta Studio/Perfect World

Esos seis días de diferencia permitirán a los desarrolladores centrarse en corregir los problemas que surjan tras la publicación. También nos cuentan qué nos espera: el juego se desarrolla en una ciudad llamada Hetherau, donde lo sobrenatural es parte de la rutina diaria. El juego se define como un RPG de mundo abierto donde la libertad es máxima. De hecho, nuestro personaje es el primer cazador de anomalías sin licencia.

¿Cómo ganará dinero Neverness to Everness?

Como todo juego gratuito, una de las grandes preguntas que se hace cualquier jugador es cuál será la monetización y hasta qué punto será agresiva. Por ahora no hay mucha información, pero sí podemos confirmar que contaremos con diferentes personajes reclutables. De hecho, en el momento de escribir este artículo, el siguiente objetivo de prerregistro, 30 millones de jugadores, es Haniel, un personaje de clase A que recibirán todos los jugadores que se hayan prerregistrado.

El juego promete que empezaremos de una manera humilde; aceptando trabajos en Eibon, una tienda de antigüedades que acepta tareas paranormales para mantenerse a flote, pero podremos llegar a conseguir nuestra propia mansión. Cada personaje que reclutemos en nuestro viaje contará con sus propios poderes sobrenaturales. Lo que no sabemos es hasta qué punto será fácil tener personajes preparados para los retos del juego.

En cualquier caso, por ahora, Perfect World ha publicado un vídeo de 12 minutos donde podemos ver el prólogo del juego y el gameplay. Veremos si NTE se lleva el gato al agua frente a Ananta, el otro gran proyecto (de este estilo) que, curiosamente, se anunció antes (como Project Mugen) pero todavía no tiene fecha de publicación. Será interesante ver cómo la llegada de estos nuevos juegos cambia el panorama de los juegos gratuitos (si es que lo hacen).

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