No Man’s Sky Cosmos es la nueva actualización del popular juego de Hello Games. Ya nos hemos acostumbrado a las actualizaciones ambiciosas que siguen revolucionando un juego que se parece cada vez menos al original. Esta vez, el estudio ha decidido ampliar No Man’s Sky con otro proyecto humilde: dar a los jugadores la posibilidad de tener su propia estación espacial y personalizarla a su gusto.
No Man’s Sky Cosmos es otra actualización profundísima, y ya van…
Han pasado 10 años desde que se lanzase No Man’s Sky. Pocos hubieran imaginado, en aquel entonces, que un juego que se convirtió en el mejor ejemplo de cómo fracasar por exceso de hype, iba a transformar su imagen de una manera tan radical. Es una de las mejores aventuras de exploración que podemos jugar y tiene mucho futuro por delante. Hello Games ha lanzado la actualización 7.0, llamada Cosmos, que revoluciona, una vez más, una experiencia que ya es sensacional. En este caso, el enfoque está completamente en todo lo que tiene que ver con el espacio, como dice el medio PC Gamer.

Crédito: Hello Games
El objetivo de Hello Games es hacer que esta actualización traiga más actividad al espacio y que «parezca realmente vivo». Lo más destacado, sin duda, es que con esta actualización tendremos la capacidad de tener nuestra propia estación espacial. Según Hello Games, esta es una de las características que más ha pedido la comunidad desde que se lanzase el juego en 2016. Ahora, con No Man’s Sky Cosmos, será posible conseguir nuestra propia estación espacial, personalizarla y decorarla tanto por dentro como por fuera. Podremos invitar a nuestros amigos a visitar nuestra creación.
En esencia, la idea recuerda mucho a los hogares en los MMO, y en casi todos en los que existe es un sistema muy popular. Así que seguramente será una característica que tendrá mucha popularidad y muy buena acogida entre los jugadores. Pero, por supuesto, no es la única novedad que nos espera. Ahora veremos un nuevo mapa estelar que desvelará los puntos de interés para encontrar nuevas misiones y oportunidades de exploración. También podremos encontrar fuentes de recursos que recuperar o convertir en materias primas con la pistola de gravedad (que se añadió hace solo unos meses).
Un viaje con mucha historia
También habrá nuevos puestos de avanzada que nos ofrecerán oportunidades de comercio, conversación e incluso posibles peligros por culpa de las amenazas biológicas. Según ha explicado Sean Murray, podremos construir bases orbitales en casi cualquier lugar entre las estrellas. Otra novedad es que podremos embarcarnos «en un peligroso viaje» para alcanzar la estrella en el centro del sistema en el que nos encontremos. En muchos sentidos, esta actualización, en palabras de Murray, es uno de esos sistemas típicos del nivel máximo (aunque No Man’s Sky no tiene un sistema de niveles).
Y, como ya es costumbre, todas estas novedades son consecuencia de la tecnología que están desarrollando para su otro juego, Light No Fire, del que todavía no hay grandes novedades. Junto a la actualización, también ha comenzado una nueva expedición que resume las 40 grandes actualizaciones que ha recibido el juego desde su lanzamiento. Está claro que No Man’s Sky ya ocupa un lugar especial entre los grandes juegos de la industria. Quizá por eso, sorprende que Hello Games siga lanzando actualizaciones tan grandes y contundentes como ésta. Porque, a fin de cuentas, podríamos decir que ya no lo necesitan.
Por otro lado, también hace que haya incluso más intriga sobre lo que nos espera en Light No Fire. Puede que esta vez nos encontremos con la situación inversa respecto al lanzamiento de No Man’s Sky. En aquel entonces, el exceso de hype vino de su creador. Esta vez, puede ser la comunidad la que tenga unas expectativas por las nubes. Pero, viendo todo este trabajo… ¿quién podría quitarles la razón?