El MSI 2026 arranca el 28 de de junio como uno de los torneos más importantes del año y se jugará en la versión 26.13 de League of Legends. Riot Games va preparando el terreno de cara al balanceo del meta para la competición y por eso este nuevo parche 26.12 cobra mucha importancia, pues varios de los ajustes aplicados a esta versión ya están pensados para la próxima versión.
Aunque los parches afectan a todos los jugadores de LoL el balanceo se centra casi siempre en el competitivo profesional, ya que cualquier campeón u objeto que esté fuerte en el meta acaba jugándose en las grandes ligas de League of Legends. Por eso mismo este parche va a ser más «pequeño» de lo normal, ya que desde Riot Games están monitorizando varias situaciones y usarán esta versión 26.12 para ver cómo aplicar más cambios.
Habrá un total de 15 campeones afectados en este nuevo parche (de momento) con buffs a campeones relevantes como Jax, Gwen o Aatrox, que han perdido protagonismo en la toplane y podrían volver en el MSI 2026. Riot Games también ajustará a varios junglas como Xin Zhao, Nocturne y Lee Sin (nerfs) así como a una de las midlaners más poderosas del meta actual: Cassiopeia. A continuación repasamos todas las notas del parche.

Tabla de contenidos
Notas del parche 26.12 de League of Legends: todos los ajustes y cambios
*Última actualización: 10/06/2026.
Mejoras a campeones

- El ratio de AP de la curación de su pasiva aumenta del 25% al 30%.
- El ratio de AP del escudo de la E aumenta del 30% al 40%.

- El coste de maná de su Q baja de 65 a 50.
- El daño por vida máxima de la E cambia de 3.5% mínimo / 7% máximo a 4% mínimo / 8% máximo.

- El daño base de su Q por cada mini tijeretazo cambia de 10/13,5/17/20,5/24 a 10/14/18/22/26
- El bonus de velocidad de ataque de la E sube de 20/35/50/65/80 % ⇒ 30/42,5/55/67,5/80 %.

- El bonus de daño del área de daño adicional de su Q sube del 70% al 75%.

- El ratio de AP de su Q+Q aumenta de 70% a 80%.
- El ratio de AP de su Q+W aumenta de 25%-87.5% a 30%-105%.
- El ralentizar de su Q+E sube de 30% a 35%.
- El CD de la E baja de 13-11 segundos a 12-10 segundos.

- El daño de su Q sube de 80-220 + 65% de su AP a 90-230 + 70% de su AP.
- La vida base aumenta de 563 a 583.

- El crecimiento de AD sube de 2.9 a 3.4.
- El coste de maná de su Q baja de 30-50 a 15-35.

- El daño de su primera Q cambia de 40-120 + 40% de AP a 40-140 +45% de AP.
- El ratio de curación de su E cambia de 20-30% a 30-60%.
Nerfs a campeones

- La curación de su pasiva baja de 3-5% de la vida máxima + 45-80% de AP a 2-5% de su vida máxima + 40-70% de AP.
- El coste de maná de su W ahora es de 60 en todos los rangos (antes 60-40).
- El coste de maná de su E sube de 50 a 60.

- El daño de su Q cambia de 65/110/155/200/245 a 65/105/145/185/225.

- El crecimiento de AD por nivel baja de 3.7 a 3.4.
- El daño de su primera Q baja de 65/95/125/155/185 + 95% de bonus de AD a 60/90/120/150/180 + 90% bonus de AD.
- El daño de su segunda Q baja de 65/95/125/155/185 + 95% de bonus de AD a 60/90/120/150/180 + 90% bonus de AD

- El daño de autoataque mejorado por su pasiva por acumulación baja de 20% a 15%.
- La vida base baja de 585 a 565.
- Las resistencias que otorga la E bajan de 6-30 a 5-25.
- Los ratios de daño y escudo de su E bajan de 30/45% respectivamente a 40/50% respectivamente
- El daño de su definitiva (R) cambia de 250/400/550 +95% de AP a 225/350/475 + 115% de AP.

- La vida base baja de 645 a 620.
- El AD base baja de 58 a 55.

- El AD y AP de la pasiva al matar a una unidad enemiga que no es campeón pasa del 10% del total de velocidad de ataque al 11%.
- El AD y AP al matar de la pasiva al matar a un campeón enemigo cambia del 25% de la velocidad de ataque total al 33%.
- La velocidad de ataque que da la pasiva al matar a un enemigo baja del 50% al 30%.
- El ratio de AD de su Q baja de 100% – 150% a 80% – 120%.
Ajustes de sistema generales

- Teleport empoderado: pasa de otorgar un escudo del 30% de la vida máxima durante 30 segundos a otorgar un escudo del 35% de la vida máxima durante 10 segundos.
¿Cuándo sale el parche 26.12 de League of Legends? Calendario de versiones
| Parche | Fecha |
|---|---|
| 26.11 | 28 de mayo de 2026 |
| 26.12 | 10 de junio de 2026 |
| 26.13 | 24 de junio de 2026 |
| 26.14 | 15 de julio de 2026 |
| 26.15 | 29 de julio de 2026 |
| 26.16 | 12 de agosto de 2026 |
| 26.17 | 26 de agosto de 2026 |
Fuente: Riot Phroxzon



