Si has escuchado hablar sobre Project Positron y no sabes qué es o qué hace, has llegado al lugar indicado. Te vamos a contar todos los detalles que conocemos sobre este sistema de XBOX y las últimas noticias a su alrededor. Sobre todo, cuándo podría estar disponible.
Tabla de contenidos
Detrás de Project Positron se esconde una herramienta que podría convertirse en fundamental para el futuro de la industria de los videojuegos en consola. Ya sabéis que los discos físicos están dando sus últimos coletazos en la presente generación. Sony puso fecha al final de los discos en PlayStation, concretamente en 2028, y Microsoft podría optar por el mismo camino.
Sabemos que Helix es el nombre en clave de la nueva consola de Microsoft. De hecho, fue anunciada de manera oficial. Sin embargo, todavía no tenemos todos los detalles sobre ella. La idea es que la consola sea compatible con los juegos de PC y de XBOX, por lo que se asemejaría al concepto de una Steam Machine, pero con Windows.
Se presupone que, al llevar el sistema operativo de la propia casa, serán compatibles todas las tiendas digitales que están en PC. Por lo tanto Helix, si se confirma, podrá ejecutar juegos de Steam, Epic Games o GOG, entre otras. ¿Llevará lector de discos? La lógica parece indicar que no, pero como no es oficial, lo mejor es esperar a que la propia XBOX confirme si lo incluirá o no.
En el caso de no llevarlo, una de las dudas que surgen rápidamente es qué va a ocurrir con la retrocompatibilidad. Las consolas de XBOX han apostado históricamente muy fuerte por la compatibilidad entre generaciones. Es decir: cada nueva máquina puede ejecutar los discos de la anterior. Pero, claro, si Helix no tiene lector de discos, ¿cómo vamos a poder jugar a nuestros juegos físicos?

Qué es Project Positron
La respuesta a esa pregunta es, precisamente, Project Positron. Os lo contábamos la semana pasada: XBOX está ideando un sistema para convertir nuestros juegos en disco en versiones digitales. Estos se incluirán en nuestra cuenta de Microsoft y se podrán jugar en la nueva consola cuando llegue. El juego digital siempre estará asociado al disco, por lo que si vendemos el juego o se lo prestamos a un amigo, perderemos total o temporalmente el acceso al mismo.
La mecánica plantea dudas lógicas que Microsoft tendrá que ir despejando. Una de ellas parece despejada por la propia XBOX: no sería compatible con los juegos de la primera XBOX ni con los de 360.
Además hay otras que piden ser respondidas¿Cómo sabrá el sistema que hemos prestado o vendido el juego físico? Con una consola conectada a internet parece sencillo, ¿pero y si se juega sin conexión? ¿Cómo identifica exactamente la copia que tenemos nosotros? Lo dicho, los de Redmond tendrán que aclarar el funcionamiento cuando se lance.
Cuándo estará disponible
Y esa es otra: ¿cuándo estará disponible Project Positron? Pues mucha atención, porque puede ser más pronto de lo que imaginábamos. Esta semana, los usuarios del programa XBOX Insider esperaban la pertinente actualización, pero sorprendentemente no ha llegado.
Brad Rossetti, jefe del programa de insiders de XBOX, explica en X que no ha existido ningún problema, sino que se trata de algo más grande: «Nos estamos preparando para la semana que viene. La espera valdrá la pena, lo prometo».
Mientras Rossetti dejaba a todos expectantes, Jez Corden, de Windows Central, soltaba la liebre citando el tuit del líder de XBOX Insider: «Llega Positron». Parece evidente que Microsoft se está preparando para que los insiders (que no son otra cosa que beta-testers) reciban la herramienta para pasar juegos físicos a digitales, de cara a que pronto llegue a todos los usuarios. La semana que viene estaremos, por lo tanto, muy atentos a las novedades en las consolas de Microsoft.



