Xbox necesita nuevas IPs si la compañía quiere salir adelante, según ha explicado Asha Sharma. La jefa de Xbox, que lleva meses trabajando en una profunda reestructuración de su división, que ya acumula más de un millar de despidos, necesita encontrar nuevas franquicias con las que poder seguir adelante. En sus propias palabras, no pueden limitarse a vivir del pasado y de lo que han conseguido hasta ahora…
Xbox necesita nuevas IPs… pero ¿qué opciones hay?
Parece que Asha Sharma tiene claro que el futuro de Xbox pasa por algo más que simplemente llevar a cabo miles de despidos y cerrar estudios. La noticia, según desvela el medio PC Gamer, llegaría de una reunión interna que tuvo lugar recientemente. Las palabras de Asha Sharma son sorprendentes porque, en los últimos meses, lo que hemos visto es todo lo contrario. Basta ver la situación de Obsidian Entertainment, que ha dejado atrás sus nuevos proyectos para centrarse, de nuevo, en Fallout. Halo ha pasado a manos de Activision para encontrar un nuevo rumbo.

Crédito: Bethesda
Según se explica, Asha Sharma habría dicho en aquella reunión que están apoyando sus franquicias más fuertes. Quiere que sus mejores juegos se conviertan en franquicias globales de más de mil millones de dólares. Así como ver la creación de nuevas franquicias porque, si no lo consiguen, no sobrevivirán dependiendo únicamente del pasado. Hace falta encontrar nuevas ideas, tener valor para ejecutarlas y llegar a nuevas audiencias. Por supuesto, esto es mucho más fácil decirlo que hacerlo. Crear una franquicia nueva es muy difícil en un mercado tan competitivo como este.
Además, hace que la estrategia de Asha Sharma sea todavía más extraña y difícil de entender. Desde que comenzasen los despidos, ha cancelado diferentes proyectos, ha hecho que Double Fine se convierta en un estudio independiente, al igual que Compulsion Games. También están trabajando, en estos momentos, en el cierre de los estudios Arkane Lyon y Ninja Theory, después de no conseguir encontrar un comprador para este último. No es que haya mucha valentía en esta toma de decisiones y, de hecho, invitaría a pensar en todo lo contrario: cuanto más grandes y conocidas sean las IPs, mejor.
Aunque sí ha habido novedades
Pero es justo, también, destacar que Xbox se ha movido en este sentido con mucho éxito. Hace solo unas semanas, la compañía anunciaba que se había hecho con Physint, uno de los próximos grandes proyectos de Hideo Kojima. Es, técnicamente, una nueva IP aunque se presentase hace ya algún tiempo y no está financiada exclusivamente por Xbox. Sin embargo, es una historia completamente nueva y procede de uno de los mejores autores de la industria. Lo peor de todo es que todavía quedan más despidos y cierres de estudios por anunciar en los próximos meses.

Crédito: Halo Studios
Xbox está en una posición muy desfavorable, con PlayStation habiéndose distanciado muchísimo gracias al éxito de PlayStation 5. Tanto que, en los últimos días, se rumoreaba que GTA 6 apenas se está reservando en Xbox, en comparación con las cifras que se podrían esperar. Microsoft tiene mucho trabajo por delante si quiere convencer a los jugadores de que su plataforma es el mejor lugar para disfrutar de los videojuegos. En esta generación ya no hay nada que hacer, y la siguiente apunta a ser tremendamente compleja por la crisis de hardware que estamos atravesando.
Ese será otro punto importante para Xbox: la necesidad de vender más consolas y llegar a más jugadores. Project Helix será una familia de dispositivos que, en principio, apunta a ofrecer algo para todo el mundo. Por ahora no hay detalles concretos, pero podemos imaginar que tendremos, como mínimo, una consola de sobremesa y una portátil. ¿El mayor problema? Que el catálogo de juegos, por ahora, no parece suficientemente atractivo para esperar una gran revolución. Veremos si Asha Sharma logra dar con la estrategia adecuada para triunfar…