Así de espectacular es el nuevo Control Resonant en movimiento

Gracias a una presentación, algunos medios han visto el nuevo Control Resonant en movimiento. Lo nuevo de Remedy Entertainment tiene un aspecto espectacular y promete acción a raudales. Es un juego con una presentación muy diferente a la de Control y un enfoque muy claro en el combate. Las primeras impresiones de los que han asistido parecen muy positivas.

Un gameplay del nuevo Control Resonant que es común a todos los medios

Para evitar confusiones, hay que decir que todos los medios asistentes recibieron el mismo tipo de contenido. Se trató de una presentación donde Remedy Entertainment aprovechó para profundizar en lo que nos espera en Control Resonant, pero si vemos los vídeos de diferentes medios, observaremos que las secuencias de juego son las mismas en todos los casos. La explicación es sencilla: fue una demostración de lo que nos espera en el juego.

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Todavía tendremos que esperar unos meses para saber, de primera mano, qué piensan los expertos cuando puedan probarlo por sí mismos. Pero en lo que Remedy ha compartido con los medios invitados, ya vemos que Control Resonant promete ser muy diferente en mecánicas a lo que vimos en el primer juego y en otros títulos de la compañía. Aquí incluimos el vídeo del medio VGC, que lo ha compartido en su canal de YouTube:

De momento no hay mucha información nueva respecto a lo que ya se contó cuando se presentó el juego en The Game Awards 2025. Sabemos que esta vez, el protagonista será Dylan, el hermano de Jesse Faden, y que nos llevará a un Manhattan deformado por una fuerza invasora capaz de transformar el entorno y distorsionar la gravedad. En el vídeo, podemos ver segmentos de combate y, la verdad, es muy diferente a los últimos juegos de Remedy.

Un juego en el que el combate parece ser el gran protagonista

Control Resonant parece querer alejarse de experiencias como Alan Wake o el primer juego de la saga. Aquí nos encontramos con multitud de enemigos a los que podremos despachar con diferentes herramientas. La presentación recuerda mucho a la de los RPG clásicos, con el nivel y la vida de cada enemigo en pantalla. Visualmente, promete estar a la altura de lo mejor que hemos visto en los últimos años y esta versión de Manhattan es todo un ejercicio de imaginación.

Así de espectacular es el nuevo Control Resonant en movimiento
Arte de Control Resonant.
Crédito: Remedy Entertainment

Seguramente sepamos mucho más del juego en Summer Game Fest. Quizá incluso la fecha de lanzamiento, porque sabemos que se lanzará en algún momento de 2026 (a menos que se puedan producir retrasos, aunque no parece ser el caso). En un artículo de IGN, también encontramos más detalles: el juego tiene un sistema de talentos y no habrá mucha gestión ni de inventario ni de equipo. Es un juego principalmente de acción (más que de terror y supervivencia).

Aunque toda la acción se desarrollará en Manhattan, la versión que veremos en Control Resonant nos presenta distritos bien diferenciados. Cada zona tendrá su propia identidad visual y multitud de actividades. Desde pequeños puzles o secciones cortas de combate hasta tareas mucho más grandes. Y una de las cosas más intrigantes: Remedy promete que la música será una pieza muy importante en la historia de Control Resonant. ¿Veremos alguna canción que se convierta en legendaria como en Alan Wake 2?

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