Karl Urban, estrella conocida por El Señor de los Anillos, The Boys o Dredd, estrenará en pocas semanas en los cines Mortal Kombat II. En esta secuela de la cinta que nos dejó buenos momentos hace unos años, interpretará al icónico Johnny Cage. Recientemente, en una entrevista, le preguntaron qué otro personaje de videojuegos le gustaría ser y lo tuvo muy claro: John Marston, de Red Dead Redemption.
Mal gusto no tiene el bueno de Karl. Si hay un personaje mítico en los videojuegos de los últimos años, ese es John. Aunque existen multitud de protagonistas bien escritos en la historia, Red Dead Redemption es, por méritos propios, una de las mejores sagas del medio. El actor encaja perfectamente por sus rasgos físicos, así que sería una elección de casting brillante si algún día se atreven con la adaptación del título de Rockstar.
Urban explicó en Square Mile que Red Dead Redemption es uno de sus juegos favoritos. «¡Quiero decir, vamos, John Marston! Me encantaría interpretar a ese personaje», comentó. «Es uno de mis videojuegos preferidos. Es interesante, porque realmente no tuve mucha oportunidad de invertir tiempo en la cultura del gaming. Aunque disfruto absolutamente de este tipo de escapismo, cuando salieron las consolas en 1994, yo era un actor desempleado que vivía en Sídney y no podía permitírmelas».
«Para cuando pude, estaba tan ocupado trabajando en varios proyectos por todo el mundo que nunca logré profundizar en ello», continuaba. «De vez en cuando tenía una pequeña oportunidad, y Red Dead era, sin duda, uno de los juegos que más me atraían».
Por el momento, esto sigue siendo solo un deseo del actor. No hay siquiera una película confirmada sobre el videojuego, ya que Rockstar Games no parece estar muy por la labor de llevar sus obras al cine.
Karl Urban es Johnny Cage en Mortal Kombat II
Tendremos que conformarnos con ver a Karl Urban convertido en Johnny Cage dentro de muy pocas semanas. La primera película de esta nueva etapa, estrenada en 2021, llegó a las salas con expectativas moderadas. En intentos anteriores, las adaptaciones no habían logrado captar la esencia del juego al omitir elementos tan representativos como la sangre o el gore de los fatalities. Eso cambió drásticamente en la última entrega, que no se cortó a la hora de mostrar litros de hemoglobina.



