CD Projekt Red teme que The Witcher 4 no sirva para limpiar su imagen tras Cyberpunk 2077

CD Projekt Red sabe que los jugadores perdieron la fe en el estudio tras el fallido lanzamiento de Cyberpunk 2077. Seis años después, el codirector ejecutivo, Michal Nowakowski, piensa que The Witcher 4 podría ser el salto definitivo para completar el «arco de redención».

La compañía polaca recordará toda su vida el año 2020. Cyberpunk 2077 salió al mercado completamente roto. El juego no estaba terminado y presentaba innumerables fallos gráficos y bugs que lo hacían completamente injugable. Fue tan vergonzoso el lanzamiento que Sony decidió retirar temporalmente la versión de PS4 de su tienda digital.

Promoción Dispositivos Gaming con miMovistar / Fusión

The Witcher 4 será el próximo gran lanzamiento de CDPR y Nowakowski espera recuperar la fe de los jugadores cuando llegue a las tiendas. «No estoy cien por cien convencido de que hayamos pasado por el arco de redención completo», afirma a Edge. «Estoy convencido de que perdimos la fe de algunas personas indefinidamente, y es algo justo».

Confianza perdida en CD Projekt Red

«Espero que seamos capaz de recuperarla», explica, aunque duda finalmente si lo harán con su próximo lanzamiento o si tendrán que esperar al siguiente. «Si no lo hacemos con The Witcher 4, con lo que sea que venga después».

En la actualidad, Cyberpunk 2077 no solo ha solucionado todos sus errores, sino que se convirtió en el gran juego que prometía. Ha vendido más de 35 millones de copias, pero eso no ha servido para recuperar la confianza de los jugadores. Antes de The Witcher 4, el estudio anunció por sorpresa una nueva expansión para el juego anterior, The Witcher 3, y también es público que están trabajando en la secuela de Cyberpunk.

En cualquier caso, y aunque tienen trabajo por delante, CD Projekt Red seguirá fiel a sí misma y no se convertirá en un estudio de un juego al año: «Nuestro sueño es hacer más juegos, aunque no queremos convertirnos en el estudio que lanza un gran juego cada año. No es el objetivo. Tenemos un plan continuo aproximado a 10 años, pero el objetivo no es inundar el mercado con juegos de CDPR. Solo queremos hacer juegos realmente geniales, y tampoco queremos tener un montón de propiedades intelectuales».

Fuente: Games Radar.