Endless Ragnarok, la increíble expansión de Granblue Fantasy: Relink que lo hace todavía mejor

Ya está disponible Endless Ragnarok, una expansión del juego Granblue Fantasy: Relink, lanzado en 2024, que añade mucho más contenido, nuevos personajes y multitud de ajustes. Además, también supone el lanzamiento del juego en Nintendo Switch 2, y lo convierte en un título ideal para sesiones de juego cortas, si no tenemos mucho tiempo, o para perdernos en multitud de desafíos.

Endless Ragnarok hace todavía mejor un ARPG menos conocido

Si hiciésemos una encuesta sobre los mejores RPGs de la década, seguramente pocos incluirían Granblue Fantasy: Relink en sus listas (y no faltarían títulos como Clair Obscur: Expedition 33 o el remake de la trilogía de Final Fantasy VII). No es completamente sorprendente si tenemos presente que, en realidad, Granblue Fantasy nació como un juego gacha JRPG por turnos, para Android, iOS y navegadores web. Para muchos, de hecho, es uno de los padres de los juegos gacha modernos.

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A raíz de Granblue Fantasy, surgieron otros juegos con enfoques diferentes, que han gozado de un éxito más o menos relativo, como Granblue Fantasy Versus: Rising y, en 2024, Granblue Fantasy: Relink. Este último nos sumerge en una aventura clásica, donde acompañamos a un grupo de aventureros.

Granblue Fantasy: Relink, como menciona Polygon, servía como una nueva presentación de la serie Granblue, pero esta vez como juego premium, sin microtransacciones. Venía acompañado de una historia relativamente entretenida (en función de lo que busque cada uno en este tipo de juegos) y una jugabilidad muy rica, con combate en tiempo real y un elenco de personajes muy variado. Desde personajes que combaten principalmente cuerpo a cuerpo (como Lancelot, por poner un ejemplo) a magos que atacan desde la distancia (como Ío).

El juego, al igual que Versus: Rising, se lanzaba con traducción en castellano y, en esencia, nos invitaba a disfrutar de una historia que servía como excusa perfecta para peleas contra todo tipo de enemigos. Pero, especialmente, enemigos gigantes de todo tipo, muy en la línea de las grandes batallas de juegos como Final Fantasy XVI. Cada personaje tiene su propio estilo de combate y diferentes habilidades. No es un juego necesariamente sencillo, porque combina muchos sistemas diferentes y a veces es difícil entender la relación entre unos y otros para obtener el mejor resultado posible.

Por ejemplo, el nivel máximo de los personajes es 100, pero de las armas es 150. Cada personaje, además, tiene su propio árbol de habilidades (de ataque y defensa) así como bonificaciones de cada arma, que se aplican aunque no las tengamos equipadas. Uno de los aspectos más atractivos es que, a pesar de que tiene muchos personajes jugables, todos se pueden conseguir sin necesidad de pagar. Basta con avanzar por la historia de Granblue Fantasy: Relink para conseguir las cartas de tripulación que nos permitirán reclutarlos.

Una fórmula muy entretenida que ahora añade más dificultad y opciones

Una vez terminemos la historia principal, el gran núcleo del juego está en las misiones que podemos aceptar en el mostrador de misiones. Son pequeñas misiones con diferentes objetivos (derrotar a un jefe, defender una estructura…) que podemos completar en 10-15 minutos, con una dificultad cada vez mayor. El juego original ya nos daba un buen puñado de dificultades, culminando en euforia, como la más alta. Aquí es donde comienzan las novedades con Endless Ragnarok, porque añade una nueva dificultad más alta: Caos.

Endless Ragnarok, la brutal expansión de Granblue Fantasy: Relink que lo hace todavía mejor
Imagen de Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok.
Crédito: Cygames

Además, añade más misiones de historia que principalmente consisten en series de peleas contra jefes muy fuertes en esa dificultad, pensada para personajes que ya están a nivel 100 y están bien equipados. También incorpora un modo roguelike llamado La vorágine (The Conflux, en inglés), invocaciones y más ataques definitivos. Lo más sorprendente es que Cygames, el estudio desarrollador, ha decidido ampliar todavía más lo poderosos que pueden ser nuestros personajes. Ahora podemos despertar nuestras armas (para hacerlas mucho más poderosas que antes).

Pero la mejor decisión para refrescar la fórmula es, precisamente, la inclusión de La vorágine. Porque, naturalmente, llega un momento en el que las misiones del mostrador terminan siendo muy repetitivas (incluso con una dificultad nueva). El modo en sí seguramente nos resulte familiar si conocemos el concepto. Consiste en una serie de peleas donde recogeremos bonificaciones específicas que solo estarán activas durante esa incursión. Es fantástico tanto para los veteranos como para los jugadores recién llegados.

Un juego con cientos de horas de combates y mejoras

Para los veteranos, ofrece la oportunidad de probar combinaciones que no están disponibles en el resto del juego. Para los recién llegados, sirve como un modo en el que ver lo que espera más adelante, y también para poder obtener materiales para mejorar a nuestro grupo en el juego principal. Y, por si no fuera suficiente, a un reparto de personajes que ya era extenso, hay que sumar seis nuevos: Beatrice, Eustace, Fraux, Fediel, Gallanza y Maglielle, cada uno con su propio estilo de pelea (Gallanza, por ejemplo, es muy lento pero hace muchísimo daño, mientras que Maglielle es una maga tremendamente ágil).

Endless Ragnarok, la increíble expansión de Granblue Fantasy: Relink que lo hace todavía mejor
Imagen de Granblue Fantasy: Relink.
Crédito: Cygames

La única nota negativa es que Cygames ha decidido incorporar las tecnologías de reescalado de PlayStation y Nintendo Switch 2, para mejorar el rendimiento del juego, pero no lo ha hecho así en PC. Por ello, si queremos jugar en un ordenador de mano, es buena idea revisar antes qué podemos esperar. En Steam Deck el juego funciona bien, aunque en algunas batallas más intensas puede llegar a tener caídas momentáneas por debajo de 30 FPS y rara vez llega a 60.

Aun así, Endless Ragnarok es una de esas expansiones que hace que un juego sea todavía mejor de lo que ya era, y que ofrece todavía más horas de diversión (tanto en solitario como en modo cooperativo). Veremos qué acogida tiene, aunque en SteamDB podemos ver que la recepción parece muy positiva. Ha pasado de picos máximos de jugadores simultáneos de menos de 10 000 a más de 75 000. ¿Será suficiente para que más jugadores descubran esta saga y para que Cygames se anime a publicar más expansiones o, incluso, una secuela? El tiempo lo dirá…

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