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La segunda mitad de 2026 va a ser una de las más importantes para Teamfight Tactics por la llegada del nuevo Set 18 de TFT, y no solo por la cantidad de novedades que trae, sino por el cambio de motor gráfico y su separación de League of Legends. El autobattler de Riot Games por fin será un juego independiente y se abre una nueva era, una que además no estará dirigida por su principal figura en los últimos años.
Durante las finales del mundial del Set 17 se han anunciado todas las novedades que llegarán con el Set 18, confirmándose su nombre oficial: Foresta encantada. La temática del Set girará alrededor de la magia primigenia y las aventuras salvajes de Runaterra, recuperando varias de las unidades y sinergias más icónicas de Sets anteriores, además de traer de vuelta una mecánica conocida renombrada como Wisps o Fuegos fatuos. Además, Riot Games confirmó no volverá la mecánica de desbloqueos en el Set 18 de TFT pero sí en el próximo Set 19 del juego.

Así es la nueva mecánica del Set 18 de TFT
Los Wisps o Fuegos fatuos son poderes que podrás comprar en la tienda por oro, y aparecerá una en cada rolleo. Estos otorgarán mejoras de combate, recursos e incluso recompensas arriesgadas que nos permitirán cambiar nuestro estilo de juego para remontar una partida o cerrarla definitivamente. En definitiva, son como una especie de mini aumentos que te permitirán darle más estrategia todavía a tus partidas y composiciones.
Algunos de los Wisps disponibles en el Set 18 de TFT
| Wisp | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Estrella de la fila trasera (4 de oro) | Combate | Un campeón aleatorio en la última fila obtiene un 75% de velocidad de ataque durante 7 segundos. |
| Círculo de ancianos (45 de oro) | Campeón | Gana una copia de cada campeón de coste 5. |
| Contrahechizo (3 de oro) | Combate | Aumenta el maná máximo de todos los enemigos hasta su próximo lanzamiento |
| Mano del Barón (10 de oro) | Combate | Tu equipo gana el buffo del Nasho, aumentando tus estadísticas. |
| Héroe de la profecía (35 de oro) | Campeón | Obtienes permanentemente una copia del mismo coste 5 cada ronda. |
| Arrepentimiento del asesino (5 de oro) | Combate | Tus primeros tres campeones en morir aturden a su asesino durante 1 segundo. |
| Suerte 7 (7 de oro) | Tienda | Obtiene 7 rerolls de tienda gratis. |
| Fuerza mercenaria (3 de oro) | Combate | Gana un 3% de daño amplificado por cada 10 de oro. |
| Espíritu de Yordle (3 de oro) | Combate | Los aliados obtienen un 99% de posibilidad de esquivar ataques durante 4 segundos. |
Nuevos orígenes del Set 18 de TFT
| Origen | Descripción | Efecto | Campeones |
|---|---|---|---|
| Depredador máximo | Elder Dragon ocupa 2 puestos en el equipo y otorga +2 al rasgo Riftbeast. | 1 efecto de bonificación | Dragón Anciano |
| Sintonizados | Tu Alune más fuerte pasa a una nueva fase de la luna después de cada lanzamiento. Mientras la luna esté llena a la mitad o menos, su equipo gana Durabilty. Mientras esté arriba, su equipo gana Damage Amp. | 1 efecto de bonificación | Alune |
| Avatar | Tener un Avatar en tu banco o tablero transforma todos los demás Avatares de tu tienda al Rasgo de ese Avatar. Solo una persona puede tener un Avatar con un rasgo determinado. El rasgo elegido por un avatar se cuenta dos veces para las bonificaciones de rasgo. | 1 efecto de bonificación | Lux |
| Florecer | Después del combate, tus Wisps se potencian. Los campeones de Blossom obtienen daño de ataque, poder de habilidad y salud máxima. | – (3) Se actualizan los Wisps – (5) Los Wisps están en todas las tiendas – (7) Gana oro después de comprar un Wisp – (9) Puedes comprar 2 Wisps por ronda, – (11) Los Wisps se desbordan de poder | Ahri, Ashe, Karma, Maestro Yi, Sett, Yorick y Yunara. |
| Cazarrecompensas | Elige una recompensa. Tu Draven más fuerte puede progresar en la recompensa para ganar su recompensa. Al completar una recompensa, elija otra. | 1 efecto de bonificación | Draven |
| Cáustico | Aumenta el porcentaje de daño de Kog’Maw y aplica reducción de armadura y MR a los enemigos. | 1 efecto de bonificación. | Kog’Maw |
| Aquelarre | Reúne Esencia matando campeones y más perdiendo combates entre jugadores. Comenzando en Esencia , elija convertir Esencia en recompensas o continuar reuniendo Esencia. Cada recompensa requiere cantidades cada vez mayores de Esencia. | – (3)Esencia por muerte, Esencia por pérdida – (4) por muerte, por pérdida – (5) por muerte, por pérdida – (7) por muerte, por pérdida | Caitlyn, Camille, Cassiopeia, Elise, Morgana |
| Eclipse | Tras unos segundos de combate el Eclipse mata a la unidad enemiga con menos vida, y se repite cada segundo. | – | – |
| Elderwood | Obtienes plantas que se pueden poner en el tablero. Cada planta da vida máxima y AP por cada estrella de unidad de Elderwood- | – (3) Un árbol de cada tipo. – (5) Un segundo árbol adicional. – (7) Un nuevo árbol protector. – (9) Las plantas suben a dos estrellas. – (11) Las plantas suben a 3 estrellas. | Alistar, Ezreal, Gnar, Hecarim, LeBlanc, Ornn, Xayah. |
| Eldritch | Los aliados en la casilla de Eldritch son sacrificados al comenzar el combate, dando vida máxima a tu tablero. Los Eldritch obtienen stats adicionales según el rol sacrificado y su coste. | – (2) Sacrifica un campeón por un bonus. – (4) El bonus es más fuerte. – (6) El sacrificado no muere y da otro bonus. | Azir, Malphite, Rek’Sai, Veigar, Warwick. |
| Aspecto Esmeralda | Arrastra a un aliado a tu Taric más fuerte para otorgar grandes beneficios de la habilidad de Taric. | – | Taric |
| Fae | El daño, escudos y curación de tu equipo atrae Pixies. Cada Pixie da velocidad de ataque, AD y AP y cuando las unidades caen a mitad de vida se curan por cada Pixie. | – (2) Porcentaje de daño y curación. – (4) Empieza a atraer Pixies que otorgan oro. | Lillia, Rakan, Tristana, Xayah. |
| Flora Fatalis | Los enemigos de Flora Fatalis obtienen estadísticas adicionales permanentes al matar enemigos. | (1) Maná adicional. (2) Curan a los aliados con menos vida. | Fiddlesticks, Soraka. |
| Greenfather | Ganas semillas cuando tu Ivern más fuerte castea. Ivern usa estas semillas para crear una casilla hex que da bonus a la unidad situada en ella. | – | Ivern. |
| Inferno | El daño de los Inferno aplica quemaduras durante unos segundos y se pueden stackear. La quemadura hace daño según la vida máxima del enemigo como daño verdadero y reducen su curación. | (2) Porcentaje de quemadura. (3) Tras un combate «quema» una unidad de la tienda y, al rollear, aumenta el coste de esta en 1. (5) Más % de quemar tienda y daño. (7) Bonus aumentados. | Akali, AMumu, Kennen, Shen y Varus. |
| Lunar | Los campeones de Lunar y sus aliados adyacentes ganan velocidad de ataque y AP. Los Lunar ganan más todavía. | De 2 a 5 con stats aumentadas. | Alune, Aphelios, Diana. |
| Monolith | Obtiene armadura y MR por cada unidad targeteándolo. | – | Malphite |
| Old Growth | Cuando un enemigo muerte cerca, gana vida máxima permanente. | – | Maokai. |
| Primal | Elige una bendición Primal- | (2) Elección de una bendición. (4) Elige una segunda bendición. | Nidalee, Sivir, Vi |
| Riftbeast | Añade una marca Alpha que mejora tu Riftbeast. | (3) Otorga un buffo único. (5) Cada X combates, tu siguiente tienda se llena de Riftbeasts. (7) Al comenzar el combate tu Riftbeast gana bonus adicionales. (10) Gana tamaño máximo de equipo. | Nuevas unidades de la Grieta como los lobos, buffo azul, picuchillos, Dragón y más. |
| Rival | Los Rivales coleccionan asesinatos y ganan 3 más si el otro lo consigue. | (1) Solo se activa con 1 rival. (2) Los rivales pueden jugarse juntos. | Kha’Zix, Rengar. |
| Solar | Tus campeones ganan un escudo de vida máxima y hacen bonus de daño mágico. Estos bonus son mayores según las unidades de Coste 3 que haya en mesa. | – | Kayle, Leona, Sejuani |
| Sprykin | Gana un aliado peludo que ataca, y su habilidad cambia si el jinete es melé o rango. | (3) Bonus al jinete. (5) Se aplican los bonus al equipo. (7) Se aplican bonus adiconales. | Gnar, Kobuko, Rammus, Teemo, Tristana, Veigar |
| Thornmaiden | Tu equipo gana durabilidad en función de las plantas vivas de Zyra. | – | Zyra |
Nuevas clases del Set 18 de TFT
| Clase | Descripción | Efecto | Campeones |
|---|---|---|---|
| Adaptor | Pasiva: ganan habilidades en función de la estadística más alta de AP o AD. Los Adaptors ganan AD o AP en función de cuál es más alta. | Bonus adicionales en (2), (3) y (4). | Akali, Gromp, Kog’Maw, Maestro Yi, Nidalee |
| Luchadores | Dan vida máxima y los Luchadores ganan más aún. | (2), (4) y (6). | Alistar, Gnar, Kobuko, Krug, Rek’Sai, Sett. |
| Defenders | Otorgan al equipo MR y armadura, y los Defender ganan más. | Bonus en (2), (4) y (6). | Fiddlesticks, Leona, Lillia, Ornn, Rammus y Shen. |
| Executioners | Obtienen precisión, que les permite hacer críticos con su habilidad y ganar un 10% de daño crítico según aumentan esta estadística. | (2) Ganan Precisión y % de crítico. (4) Además hacen sangrar a los enemigos que hace daño verdadero. (4) Aumenta el daño del sangrado. | Azir, Ezreal, Kennen, Soraka, Yunara. |
| Hunters | Ganan AD y si un Hunter no ha cambiado de objetivo en segundos, ganan daño amplificado. | Bonus en (2), (3), (4) y (5). | Ashe, Caitlyn, Cinderling, Sivir y Tristana. |
| Invocadores | Dan regeneración de maná a todo el equipo, aumentado para los Invocadores. | Bonus en (2), (3), (4) y (5). | Buffo Azul, Kog’Maw, Morgana, Pebbles y Teemo. |
| Juggernauts | Tu equipo gana Durabilidad, aumentada para los Juggernauts | Bonus en (2), (4) y (6). | Amumu, Maokai, Rakan, Scuttlecrab, Sejuani, Vi y Yorick |
| Rapidfire | Tu equipo gana velocidad de ataque y los Rapidfire ganan stacks cuanto más atacan. | Bonus en (2), (3), (4) y (5). | Aphelios, Kayle, Raptor, Varus y Xayah |
| Ravager | Ganan robo de vida y, además, hacen bonus de daño que se dobla contra enemigos con menos de mitad de la vida. | Bonus en (2), (4) y (6). | Akali, Picuchillo, Camille, DIana, Murkwolf y Warwick. |
| Spellweavers | Ganan AP y los Spellweaver ganan AP extra al castear. | Bonus en (2), (4) y (6). | Ahri, Alune, Cassiopeia, Fiddlesticks, Karma, LeBlanc, Veigar. |
| Invocadores | Aumentan a los campeones según su tipo: – Yorick = Vida – Azir = Daño – Raptor = Daño – Zyra = Ataques de planta. | (2) Mejora las invocaciones. (3) Mejora los efectos un 50%. | Azir, Raptor, Yorick, Zyra. |
| Vanguard | Cuando empieza el combate, los Vanguard obtienen un escudo de vida máxima. | (2) Vida máxima. (4) Vida máxima. (6) Vida máxima + Durabilidad con el escudo activo. | Buffo Azul, Diana, ELise, Hecarim, Rakan, Taric. |
Cuándo sale el nuevo Set 18 de TFT
El PBE del nuevo Set 18 de TFT estará disponible el 28 de julio de 2026 y tendrá una duración y saldrá de manera oficial el 12 de agosto de 2026. Ten en cuenta que habrá mucho que probar en este nuevo Set 18 de TFT y Riot Games quiere que muchos usuarios prueben las novedades en el PBE para poder sacar lo más balanceado posible el juego.



