Sabemos que los juegos exclusivos de XBOX apuntan a ser el próximo gran reclamo de Microsoft. En su intento por conseguir recuperar jugadores, y hacer que la plataforma sea atractiva, ha decidido retomar la exclusividad. Por ahora, solo se ha confirmado que dos juegos aparecerán únicamente en PC y en las consolas de XBOX: Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution. Pero, ¿qué criterio sigue la compañía para decidir posibles juegos exclusivos de XBOX?
Los juegos exclusivos de XBOX parecen un reclamo inevitable
En plena época de despidos y subida de precios de hardware (y de suscripciones), XBOX ha sacudido la industria de los videojuegos. Después de una gran oleada de despidos, que ni siquiera ha terminado, también hemos sabido que ha habido otras novedades. La compañía ha decidido centrar su atención en algunas grandes franquicias y, al parecer, quieren recuperar el concepto de juegos que solo estén disponibles en su propia plataforma. Hay que destacar que, en este caso, Microsoft parece que entiende por exclusivos juegos que estén disponibles tanto en XBOX como en PC.
Como explica el medio GameSpot, Matthew Ball, jefe de estrategia de la compañía, asegura que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution no son los únicos juegos exclusivos de XBOX que veremos próximamente. Según explica, el razonamiento de la empresa se apoya en que, para hacer que una plataforma crezca, es necesario tener juegos y servicios exclusivos. Por ello, no serán los únicos títulos que se quedarán en el ecosistema de Microsoft. Sin embargo, hace falta algo más que prometer que habrá juegos exclusivos, porque de poco sirve si solo llegan un puñado de juegos en los próximos años.

Por ello, Ball explica que «para devolver el crecimiento constante a nuestra plataforma, necesitamos una producción fiable de juegos exclusivos. Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution solo son los primeros«. No es para menos, teniendo en cuenta que la compañía tiene un objetivo tremendamente ambicioso: quiere llegar a los mil millones de jugadores diarios en sus plataformas (incluyendo juegos móviles). Sin embargo, el propio Ball también ha aclarado que la compañía no tiene previsto hacer que todos los juegos se conviertan en exclusivos.
Una estrategia que recuerda a la de PlayStation
Según reconocía Ball, los juegos live-service masivos seguirán siendo juegos multiplataforma, y hay otros títulos para un jugador que podrían llegar a otras consolas, como PlayStation 5. Es una estrategia que, inevitablemente, nos lleva a mencionar a Sony y PlayStation. En el caso de PlayStation, aunque nunca se ha llegado a producir un anuncio oficial explícito, se puede dar por confirmado (más allá de toda duda) que su estrategia es publicar sus juegos live-service en diferentes plataformas, pero sus juegos narrativos para un jugador serán exclusivos de su plataforma.

Según Ball, Microsoft ha establecido un marco de trabajo para decidir qué juegos serán exclusivos de XBOX y cuáles llegarán a otras plataformas en el mismo día de su lanzamiento. En el caso de Halo: Campaign Evolved, por ejemplo, Damon Conn (productor ejecutivo del juego) explicaba que el lanzamiento multiplataforma era algo adecuado para un juego que está celebrando el 25º aniversario de su lanzamiento. De esta manera, los jugadores pueden disfrutar de una experiencia compartida sin importar en qué plataformas se encuentren sus amigos.
Esto no ha impedido, en cualquier caso, que haya quienes consideran que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution son solo un intento de recuperar la confianza de los jugadores. Después de meses de noticias negativas, Microsoft quiere cambiar la tendencia en las conversaciones en torno a su marca. Sea como fuere, la situación es muy complicada en la industria de los videojuegos en general. Las subidas de precio de hardware y suscripciones parecen no tener fin. La propia Microsoft, y otras compañías como Valve, ya han advertido de que seguirán subiendo los precios en los próximos años. Algunas previsiones hablan de que la situación no mejorará hasta 2030…