Gracias a una nueva entrevista, hemos sabido más sobre el experimento de Final Fantasy Resonance, que podremos ver a partir del próximo 22 de octubre. El lanzamiento del juego nos dejará ver una mezcla que resulta tan ambiciosa como interesante, si se consigue ejecutar bien. Porque busca mezclar la versatilidad de los trabajos de Final Fantasy V y personajes únicos como los que vimos en Final Fantasy VI.
El experimento de Final Fantasy Resonance ya ha comenzado con muy buen pie en la demo
La demo de Final Fantasy Resonance ya nos ha dejado muy buen sabor de boca. Tanto a nivel de presentación visual como de jugabilidad, con el regreso de los combates por turnos y muchas ideas rescatadas de Final Fantasy Brave Exvius, el juego en el que se basa su historia. Ahora, el medio Kotaku publica una entrevista con Hiroto Furuya, director del juego, y Keisuke Nakashima, productor. Final Fantasy Resonance se apoya en la larga historia de la franquicia y presenta una versión modernizada de la jugabilidad de los juegos clásicos. Así, Furuya explica que el sistema de batalla del juego es un experimento.

Crédito: Square Enix.
El primer concepto que tenían en mente era adaptar el sistema de trabajos de Final Fantasy V y las características únicas de cada personaje de Final Fantasy VI. Si se mezclase todo eso, ¿qué aspecto tendría un juego que combinase ambas ideas? Es algo que no se ha hecho hasta ahora y que obligó a investigar mucho y a innovar. Así, decidieron incorporar también el sistema de ruptura (stagger) que ya hemos visto en juegos como Final Fantasy XIII, XV o la trilogía del remake de Final Fantasy VII, solo por mencionar algunos. A partir de ahí, fue tomando forma.
El otro gran elemento de Final Fantasy Resonance es el sistema de Visiones. Son, en esencia, invocaciones equipables que nos dejan llamar a personajes de juegos anteriores. Una de cada juego, llegando hasta Final Fantasy XVI. Estas Visiones ya aparecieron en Brave Exvius y tienen un argumento narrativo para existir. Y, sin embargo, hubo un momento, según explican ambos, en el que casi deciden prescindir por completo de los personajes clásicos de la saga. Sin embargo, llegado ese momento, decidieron que contar con ellos añadía mucho más de lo que restaba.
Un cambio de filosofía que parece haber ayudado al juego
Otro de los aspectos interesantes que mencionan en su entrevista es que, a partir de cierto momento, decidieron dejar de recortar cosas para pasar a añadirlas. Así, la historia de Brave Exvius se ha mantenido intacta, cambiando algunos eventos de lugar, haciendo diferentes ubicaciones más grandes y rediseñando las batallas. También han añadido nuevas escenas a la historia. En esencia, lo más importante es que la historia se ha reorganizado para que fluya mejor y el tono parece haber cambiado ligeramente, porque Brave Exvius fue criticado por tener una historia bastante oscura.

Crédito: Square Enix
Un ejemplo de ese intento por hacer la historia algo más neutral está en la propia demo que ya hemos podido jugar. En el primer capítulo nos encontramos con el esper Sirena y con Emma como ejemplos de personajes que tenían sus propias historias y, ahora, han sido integradas en la historia central. Hay muchas novedades de este tipo, donde han optado por incluir episodios que funcionaban como historias separadas y que ahora permiten dar un tono algo más amable al juego. Ambos desarrolladores también han hablado sobre las llamativas escenas HD-2D que muestra el juego.
Confirman lo que ya muchos sospechaban: la intención es que transmitan la misma sensación que las escenas CGI de los juegos antiguos, que servían para destacar momentos importantes. El aspecto HD-2D de Final Fantasy Resonance también es diferente al de juegos como Octopath Traveler por la herencia de Brave Exvius. Algo importante para transmitir que estamos ante un juego completamente nuevo, que no busca seguir los pasos de una saga muy diferente. Ahora, falta esperar al próximo 22 de octubre para ver si las buenas sensaciones de la demo se plasman en lo que promete ser uno de los mejores juegos de Final Fantasy de los últimos años.