Ya sabíamos que la popularidad de WoW Forever es enorme, pero ahora ha quedado todavía más clara. Satya Nadella, CEO de Microsoft, ha desvelado que su beta ha sido la más grande en la historia de la franquicia. Algo que no resulta completamente sorprendente porque, desde su anuncio en BlizzCon, la expectación ha sido inmensa y hemos visto mucha actividad en torno a todo lo que sucedía en la beta.
La popularidad de WoW Forever va a crecer todavía más
La pregunta, seguramente, es hasta dónde llegará el éxito de la nueva versión de World of Warcraft que ha desarrollado Blizzard. El medio Kotaku ha explicado que Satya Nadella desveló este dato, sobre la popularidad de la beta, durante una reunión con los inversores el pasado lunes. La beta de WoW Forever, hay que recordar, estuvo disponible para todo aquel que comprase alguno de los paquetes más caros, cuyos precios partían de 60€. Sin embargo, estas cifras no hay que interpretarlas como una representación de las ventas totales, porque también era posible inscribirse a la beta gratuitamente.

Crédito: Blizzard Entertainment
A esto hay que sumarle un período de acceso abierto a todo el mundo, dentro de las pruebas de estrés que se realizaron antes de terminar la beta. Satya Nadella no mencionó si en su afirmación también incluía esas cifras. Pero, en cualquier caso, es un logro muy destacable. Sigue una práctica que ya hemos visto en marcha en las expansiones The War Within y Midnight, en las que la versión más cara proporcionaba acceso a la beta. Hasta entonces, todo dependía de apuntarnos a un programa de participación en la beta que dependía totalmente de la suerte. No había garantía de participar en una de esas pruebas.
Gracias a herramientas no oficiales como ClassicPlus.io, hay estimaciones de que se crearon más de un millón de personajes durante la beta. El desarrollador Josh Greenfield destacaba en sus redes sociales que eran «las cifras más absurdas que he visto en 17 años trabajando en Blizzard y en casi 8 años de WoW Classic». Por lo que, naturalmente, añadía que tienen algo especial entre manos. El apoyo de la comunidad y la reacción de los jugadores, desde luego, deja claro que WoW Forever no parece que esté destinado a convertirse en una versión de moda que caiga en el olvido en solo unas semanas.
El 4 de noviembre comienza el juego para todo el mundo
Desde ahora, es posible reservar nuestro nombre en WoW Forever siempre y cuando hayamos comprado alguno de los paquetes especiales del juego. Si, por el contrario, no hemos pagado, tendremos que armarnos de paciencia y esperar al 4 de noviembre y a la apertura de los servidores. Veremos qué acogida tiene por parte de la comunidad de World of Warcraft, pero si nos guiamos por las cifras de Season of Discovery, la sensación es que será muy popular. En muchos aspectos, aquella versión especial, que estuvo activa solo por tiempo limitado, servía como aperitivo de lo que nos espera en WoW Forever.

Crédito: Blizzard Entertainment
Con lo que hemos visto a través de la beta, ya tenemos una buena idea de lo que nos espera. WoW Forever traerá muchas novedades en forma de nuevas zonas, mazmorras y bandas, pero también multitud de misiones que harán que la experiencia sea algo más intuitiva que en la versión clásica. Otra gran novedad es que, a diferencia de WoW Classic, no necesitaremos recurrir a Addons para poder saber a qué lugar tenemos que dirigirnos al completar una misión. También hay muchos cambios y ajustes en el equilibrio de clases y razas para mejorar la experiencia.
Queda menos de una semana para descubrir, por fin, si WoW Forever logra asentarse como una forma diferente de disfrutar de World of Warcraft. Las primeras sensaciones no podrían ser mejores, pero falta por descubrir si el público menos dedicado, que ha preferido esperar al 4 de noviembre, también comparte esas mismas impresiones…