Los first-party de PlayStation se desploman

Los juegos first-party de PlayStation ya no venden tan bien como antes. Algo que confirma las sospechas que tenían muchos jugadores y, por otro lado, sirve para entender mejor la situación de la compañía y la percepción de PlayStation 5. Aunque hay motivos para pensar que la tendencia se podría corregir en los próximos meses y años. Eso sí, no parece que vaya a ser fácil…

Las ventas de juegos first-party de PlayStation han caído mucho

Stephen Totilo, en Game File, ha analizado la situación de Sony, en términos de ventas de juegos first-party desde 2020. Algo posible gracias a los datos publicados por la propia compañía. Así, podemos ver que desde 2020, Sony ha vendido cada vez menos copias de los juegos que ha desarrollado y/o publicado para sus consolas PlayStation. La única excepción en esta corriente sucedió en 2025, donde hubo un ligero aumento de ventas.

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Así, la compañía vendió 54,1 millones de unidades en 2018, 49,2 en 2019, 58,4 en 2020, 43,9 en 2021, 43,5 en 2022, 39,7 en 2023, 28,9 en 2024 y 32,1 en 2025. Solo cuatro años separan el punto más alto (58,4 millones de juegos first-party vendidos en 2020) del más bajo (28,9 en 2024). En ese tiempo, Sony vio cómo la cantidad de juegos vendidos caía por debajo de la mitad. 2020 fue un año muy destacado para la compañía, porque se lanzaron PlayStation 5, The Last of Us Parte II y Ghost of Tsushima.

Los first-party de PlayStation se desploman
Imagen de Ghost of Yotei.
Crédito: Sucker Punch Productions/Sony

Por contra, en 2024, se lanzaron Astro Bot y Concord. Es algo que ayuda a entender por qué las cifras cayeron tanto en solo unos años. Entre abril de 2025 y marzo de 2026, la compañía había llegado a 32,1 millones de juegos vendidos. Es la primera vez que vende más que el año anterior desde 2020. Uno de los factores que mejor explica este aumento, seguramente, es el lanzamiento de Ghost of Yotei, que ha tenido muy buena acogida.

Esto no quiere decir que Sony esté en un momento delicado. PlayStation sigue vendiendo millones de consolas cada año, y sus juegos son tremendamente exitosos. Pero también es cierto que la primera mitad de la década, que estuvo repleta de adquisiciones de estudios, no ha logrado cambiar la tendencia en la caída de juegos vendidos. Los remakes y remasters que se han lanzado últimamente tampoco parecen haber sido suficientes.

Un State of Play todavía más importante

Por eso, el State of Play de esta misma noche, 2 de junio, será importantísimo. Muchos jugadores están deseando ver en qué está trabajando Sony y todas las novedades que nos esperan en los próximos meses y años. Sabemos que uno de los grandes protagonistas, esta misma noche, será Marvel: Lobezno. También habrá otros juegos que se publicarán en solo unos meses (como Phantom Blade Zero, que llegará en septiembre).

Marvel: Lobezno de PlayStation 5
Marvel: Lobezno de PlayStation 5.

Pero, en este caso, habrá que ver en qué están trabajando estudios como Naughty Dog o Santa Monica Studio. Por cierto, un rumor que está cobrando fuerza en las últimas horas es que podríamos ver el próximo God of War, que no tendría como protagonista a Kratos. En su lugar, la aventura estaría encabezada por Faye. Pero, por ahora, solo son rumores y, como ya sabemos, hay que tratarlos con mucha precaución a falta de pruebas convincentes.

En cualquier caso, y como recuerdan en Game File, también es importante recordar el contexto. En 2020, Sony vio un aumento muy marcado de sus ventas… y muchas otras compañías, porque estábamos en plena pandemia. Los confinamientos tuvieron lugar en todo el mundo (con mayor o menor extensión) y eso provocó que muchos centrasen su atención en el entretenimiento en el hogar, en forma de videojuegos o series y películas. Eso sí, no han bajado las ventas de todos los juegos por igual, los first-party son los que más se han resentido.