Notas del parche 26.15 de League of Legends: nerf a Locke, rework a Bel’Veth y llegada de LoL Classic

En el último parche 26.14 de League of Legends Riot nerfeó a Locke, el nuevo campeón de 2026 que ha llegado a la Grieta causando estragos. Pese a que parecía que el personaje ya estaba equilibrado, en el nuevo parche 26.15 que sale el 29 de julio Riot vuelve a nerfearlo y parece haber temor a que el campeón sea meta en Worlds 2026.

De hecho, Riot Prhoxzon, encargado de comunicar a la comunidad las notas de los parches en X (Twitter), comenta que Locke está causando muchos problemas en Esmeralda y Diamante, ya que se trata de un personaje que consigue mucha ventaja en early/mid y después es demasiado complicado que pierda poder.

Resumen de las notas del parche 26.15 de League of Legends.

Además del nerf a Locke hay otra tanda de personajes que perderán poder en el próximo parche: Mordekaiser, Naafiri, Riven y Sylas. En cuanto a campeones mejorados estarán Alistar, Kai’Sa, Maokai, Volibear y Zac y habrá más cambios de sistema relacionados a objetos y runas también interesantes.

Notas del parche 26.15 de League of Legends*

*Última actualización: 28/07/2026.

CampeónCambios y ajustes
Notas del parche 26.15 de League of Legends: nerf a Locke, rework a Bel'Veth y llegada de LoL ClassicAlistar– La velocidad de movimiento base cambia de 330 a 335.
Notas del parche 26.15 de League of Legends: nerf a Locke, rework a Bel'Veth y llegada de LoL ClassicKai’Sa– El daño de la pasiva por golpe cambia de 4-24 (+12% de AP), +1-6 (+3% de AP) por cada acumulación a 4-30 + 12% de AP, +1-8 (+3% de AP) por cada acumulación.
Notas del parche 26.15 de League of Legends: nerf a Locke, rework a Bel'Veth y llegada de LoL ClassicMaokai– El modificador de daño de la Q a los monstruos aumenta de 140/150/160/170/180 a 150/160/170/180/190.
– El daño amplificado cambia de +40% de AP a +50% de AP.
Notas del parche 26.15 de League of Legends: nerf a Locke, rework a Bel'Veth y llegada de LoL ClassicVolibearEl CD de la Q baja de 14-10 segundos a 12-10 segundos.
Notas del parche 26.15 de League of Legends: nerf a Locke, rework a Bel'Veth y llegada de LoL ClassicZac– El crecimiento de armadura cambia de 4.7 a 5.2.
– El CD de la E baja de 22-10 segundos a 21-9 segundos.
Rework a Bel’VethCampeón
Notas del parche 26.15 de League of Legends: nerf a Locke, rework a Bel'Veth y llegada de LoL ClassicBel’VethEstadísticas base

– La velocidad de ataque a nivel 1 cambia de 0.85 a 0.67.
– El ratio de velocidad de ataque baja de 0.85 a 0.67.
– El AD baja de 60 a 55.
– El modificador de daño de autoataque cambia de 75% a 100%.
– El tiempo de casteo de ataque baja de 0.25 a 0.22.
– La armadura cambia de 32 + 4.7 a 28 + 5.
– La vida cambia de 610 + 105 por nivel a 580 + 110 por nivel.
– El modelo de Bel’Veth se ha reducido en un 5% su tamaño.

Pasiva

– La velocidad de ataque tras un casteo de habilidad ahora es del 20% durante 3 segundos.
– La velocidad de ataque por acumulación cambia de 0.28-1.1% a 0.1-2%.

Q

– La velocidad del misil cambia de 800-1000 a 850.
– El tiempo de CD entre casteo cambia de 1 a 4-1 segundos.
– El modificador a monstruos cambia de 55-95 a 70.
– Ya no hace más daño a minions.
– El daño cambia de 0-20 + 100% de AD a 12-20 + 150% de AD.
– La conversión de velocidad de ataque a velocidad de habilidad cambia de 0.25 a 0.2.

W

– El daño cambia de 70-230 + 100% de AD base + 125% de AP a 80-320 + 150% de AP.
– La duración del slow cambia de 1.25-2.25 a 2.
– La duración del knock up cambia de 0.75 a 0.6-1 segundo.

E

– El daño cambia de 6-10 + 8% de AD + 8% por golpe, aumentado hasta un 300% según la vida restante a 10-18 + 12% de AD + 12% por golpe hasta un 100% según la vida restante.
– El número de golpes cambia de 6 + 1 cada 33% de bonus de velocidad de ataque a 6 + 1 por cada 40% de bonus de velocidad de ataque.
– El DR cambia de 35-55% a 20-60%.
– El robo de vida cambia de 20% a 20-40%.
– Ya no escala con robo de vida.
– El CD cambia de 20-16 segundos a 24-12 segundos.
– El modificador de monstruos cambia de 150% a 200%.

R

– La pasiva al golpear ahora se aplica en cada ataque.
– Ya no se reinicia al cambiar de objetivo.
– El daño verdadero de la pasiva cambia de 6-14 + 12% del AD base a 2-6 + 3% del AD base.
– El máximo de acumulaciones en un monstruo épico cambia de 10 a 8.
– El daño de la explosión cambia de 150-250 + 100% de AP + 25% de la vida faltante a 150-250 + 150% de AP +20% de la vida faltante.
– La vida y bonus de vida cambia de 100-200 + 120% de AD base +90% de AP a 100-400 + 150% de AD base + 150% de AP.
– El bonus de rango de autoataque cambia de 75 a 25/75/125.
Velocidad de ataque total cambia de 10/15/20% a 5/15/25%.
– El tamaño cambia de 10% a 10/15/20%.
– La duración del empoderamiento cambia de 60 a 45/90/infinito a 0/40/80 acumulaciones.
CampeónCambios y ajustes
Notas del parche 26.15 de League of Legends: nerf a Locke, rework a Bel'Veth y llegada de LoL ClassicLocke– La vida base cambia de 655 a 620.
– El daño de la Q cambia de 50-82 +20% de AP a 40-72 +20% de AP.
– La velocidad de movimiento de la W cambia de 40-60% + 2% cada 100 de AP a 40% + 2% cada 100 de AP.
– La vida gris de la W cambia de 40-160 + 120% de AP a 40-120 + 120% de AP.
Notas del parche 26.15 de League of Legends: nerf a Locke, rework a Bel'Veth y llegada de LoL ClassicMordekaiser– El CD de la E baja de 18-10 segundos a 16-8 segundos.
– El robo de estadísticas de la R baja del 13% al 10%.
Notas del parche 26.15 de League of Legends: nerf a Locke, rework a Bel'Veth y llegada de LoL ClassicRiven– El aumento de AD de la R baja de 25% a 20%.
– El bonus de ratio de AD mínimo de la R baja de 60% a 55% (máximo de 180% a 165%).
Notas del parche 26.15 de League of Legends: nerf a Locke, rework a Bel'Veth y llegada de LoL ClassicNaafiri– El daño de la R cambia de 150/225/300 + 120% de AD a 125/200/275 +100% bonus de AD.
– El daño por cada mascota cambia de 15/22.5/30 + 12% de AD a 12.5/20/27.5 +10% de AD.
Notas del parche 26.15 de League of Legends: nerf a Locke, rework a Bel'Veth y llegada de LoL ClassicSylas– El daño de la Q1 cambia de 40-140 + 45% de AP a 40-120 + 40% de AP.
Locke.
Locke.
Objeto / RunaAjustes y cambios
Notas del parche 26.15 de League of Legends: nerf a Locke, rework a Bel'Veth y llegada de LoL ClassicAprendiz de todo (Runa) (Nerf)– El adaptativo a 5 y 10 stacks cambia de 20, 25 a 8, 20.
Notas del parche 26.15 de League of Legends: nerf a Locke, rework a Bel'Veth y llegada de LoL ClassicQuiebrabastiones (Buff)– El coste se reduce de 3200 a 3000 de oro.
– El daño base aumenta de 30/15 a 50/25.
Notas del parche 26.15 de League of Legends: nerf a Locke, rework a Bel'Veth y llegada de LoL ClassicTerminus (Buff)– El daño por golpe cambia de 30 a 30 + 10% bonus de AD y +10% de AP.
Notas del parche 26.15 de League of Legends: nerf a Locke, rework a Bel'Veth y llegada de LoL ClassicYuntal (Buff)– El coste total baja de 3100 a 3000.
– La velocidad de ataque aumenta de 40% a 45%.

Llegada de League of Legends Classic

Una de las principales novedades del nuevo parche 26.15 de League of Legends es que traerá LoL Classic, el modo de juego que revivirá las primeras temporadas del juego. Si quieres saber más información sobre el modo en Movistar eSports hemos sacado mucho contenido relacionado con el mismo:

Fuente de las notas del parche: Riot Games