Google ha presentado Playground, una nueva plataforma de creación de juegos, a través del navegador, que permite a los usuarios generar juegos sencillos con IA utilizando frases sencillas. Habrá una versión más compleja, con Unity, próximamente. De momento, es una versión puramente experimental que está muy limitada (solo disponible en Estados Unidos, por ahora, aunque llegará a más países) pero que no ha empezado con demasiado buen pie.
Playground es un nuevo experimento de Google
Playground ya está disponible en Estados Unidos y, según Google, como menciona el medio VGC, está en fase experimental. Los usuarios pueden crear el juego que quieran escribiendo directamente qué tipo de juego quieran. Después, será posible probar esa creación de manera local o enviarla a amigos por medio de un enlace. La creación de juegos, según la compañía, ha estado históricamente limitada a un grupo muy selecto con experiencia técnica. El objetivo de Playground es reducir la barrera de entrada para crear juegos y que el proceso sea tan simple como describirlo en unas cuantas frases.

Crédito: Google
Más adelante, este mismo año, también lanzarán una versión más avanzada, en colaboración con Unity, que se llamará Unity Spark. También estará basada en navegador y permitirá generar juegos 3D a partir de frases, utilizando los elementos de la tienda de Unity. Según Matt Bromberg, el CEO de Unity, esta tecnología no busca que la IA «regurgite un juego que ya está inventado». Añadiendo que eso «no te convierte en el próximo Hideo Kojima, igual que copiar el primer párrafo de Guerra y paz en un procesador de texto no te convierte en Leon Tolstoi».
Unity Spark busca permitir crear experiencias interactivas únicas, reales. Crear algo en lo que valga la pena trabajar. El objetivo es utilizar la tecnología para permitir que más gente se pueda expresar por sí misma, según explica Bromberg. Añade que «hemos creado Unity Spark para los jugadores que han pasado miles de horas en un género y saben qué es lo que falta. Para el artista gráfico que quiere dar vida a su visión pero no sabe programar. Para los modders que quieren crear algo completamente nuevo». Sin embargo, la IA generativa sigue siendo un asunto tremendamente divisivo…
El estreno de Playground es muy limitado y un tanto engañoso
En el medio GameSpot, explican su experiencia con esta iniciativa de Google, mencionando que la primera impresión no es especialmente buena. Lo primero que destacan es que la carátula de los juegos es tremendamente engañosa tras probar los juegos en cuestión. Por ejemplo, Volcano Run muestra un coche deportivo de carreras en una carretera que se está deshaciendo. Sin embargo, el juego real muestra lo que parece una moto rectangular (y explican que no están seguros) en un entorno que recuerda al de las películas de la saga Tron, muy alejado, por tanto, del entorno de un volcán.
En el caso de las demostraciones de Unity Spark, mencionan que uno de los títulos destacados es Horror Story. En él, el juego arranca con los jugadores siguiendo a un fantasma que se adentra en una casa encantada. Según explican, la forma en que entra en la casa es una de las animaciones más divertidas (para mal) que se hayan visto en un juego en los últimos tiempos. No todo han sido malas experiencias, porque destacan que Steampunk Match, un juego de match-3, transmitió sensaciones mucho mejores. Hace falta crear combos para impedir que una caldera termine explotando.
La experiencia era mucho peor en juegos que intentaban ofrecer experiencias de géneros como los ARPGs. En cualquier caso, tendremos que armarnos de paciencia si no estamos en Estados Unidos. En el momento de escribir estas palabras, Playground solo está disponible en EE. UU. y ni siquiera parece funcionar correctamente desde otros lugares del mundo, ya que todos los enlaces nos llevan de vuelta a la página inicial.