Star Citizen ha superado la barrera de los 1000 millones de dólares. Lo más sorprendente es que, además de acumular una cantidad gigantesca de dinero, Cloud Imperium Games también ha decidido poner una nueva nave a la venta. ¿El problema? Que se trata de una nave con un precio de 5000$… y que no está disponible todavía.
Star Citizen sigue recaudando dinero… sin señales de terminar la fase alfa
Ha pasado más de una década desde que Star Citizen comenzase su andadura, prometiendo publicar un simulador espacial que no tendría rival. Bajo esa promesa, Cloud Imperium Games ha logrado recaudar más de 1000 millones de dólares para financiar su desarrollo. Algo que sucedió este pasado 24 de mayo, gracias al apoyo de 6,5 millones de jugadores, que han donado esta cantidad desde que el proyecto se presentase en 2012.
Sin embargo, el juego sigue en desarrollo y se encuentra en fase alfa. Cloud Imperium asegura que el dinero va directamente al desarrollo de Star Citizen. Lo más sorprendente es que, ahora, el juego ha lanzado una nueva nave espacial de pago. No es la primera vez que lo hacen (ni será la última). Tampoco sorprende el precio: 5000$. Lo más desconcertante es que solo la ha puesto a la venta a un grupo reducido de jugadores… y la nave solo es un concepto.

Crédito: Roberts Space Industries
Dicho de otra manera, Star Citizen ha vendido una nave, que no existe todavía (ni tiene fecha de llegada específica), por 5000 dólares. Según explica IGN, la nave, Anvil Aerospace Odin, se puso a la venta como «concepto de vehículo limitado». Los compradores recibirán una Idris P prestada hasta que la nave esté preparada para su lanzamiento. Pero, por si el dinero no fuese suficiente, los jugadores también tenían que escribir un ensayo para solicitar su entrada en el Club de Fundadores de Odin.
Según el estudio, han recibido «solicitudes de capitanes de todo el mundo, cada uno contando sus historias, organizaciones, experiencias y visiones sobre lo que, para ellos, implica capitanear un crucero de batalla en Star Citizen«. Según explica Cloud Imperium Games, la Odin es «el último gran hito para nosotros, internamente, porque su introducción supone cerrar los últimos objetivos de financiación de vehículos que establecimos hace más de una década, al principio del proyecto».
Un proyecto extremadamente ambicioso
En una entrevista con Variety, Chris Roberts, el fundador de Cloud Imperium Games, defiende que el objetivo es muy ambicioso y grande, pero también muy emocionante. Argumenta que un juego así solo se podría hacer con la ayuda del crowdfunding, y que ninguna gran empresa ni fondo privado hubiera proporcionado la flexibilidad necesaria. Roberts cree que todavía queda un camino muy largo por delante, y que la versión 1.0 solo será un paso más.

Crédito: Blizzard Entertainment
Después de su lanzamiento, seguirán añadiendo más elementos al universo. Chris Roberts compara Star Citizen con el archipopular World of Warcraft, que lleva más de 20 años en funcionamiento. Sin embargo, comparar lo que han hecho unos y otros, y la trayectoria de Blizzard, sería poco menos que una ofensa. Blizzard Entertainment es uno de los grandes estudios de la industria, con una trayectoria muy exitosa, que sigue disfrutando de grandes éxitos con WoW, Overwatch o Diablo 4 (por ejemplo).
Star Citizen sigue en desarrollo y no hay previsión alguna sobre su versión 1.0. De hecho, Squadron 42 tampoco tiene fecha de lanzamiento, a pesar de que es un proyecto, al menos en teoría, bastante más pequeño. Según Cloud Imperium Games, el motivo es que no quieren chocar con GTA VI. Algo que, como mínimo, resulta sorprendente, teniendo en cuenta que Squadron 42 se está desarrollando para PC y GTA 6 no saldrá en ordenadores (al menos por ahora).



