El gran misterio de Bloodborne: por qué nunca se hizo el remake que esperan los fans

El gran misterio de Bloodborne se ha convertido en uno de los mayores enigmas de la industria del videojuego. A pesar del clamor constante de los fans por un regreso al juego, o incluso por un simple parche para que alcance los 60 FPS, las recientes revelaciones del periodista especializado Jason Schreier arrojan luz sobre un panorama complejo marcado por decisiones creativas y la propiedad de los derechos intelectuales.

Según Schreier, el estudio Bluepoint llegó a presentar a Sony una propuesta formal para realizar un remaster o un remake de Bloodborne. No queda claro cuál de las dos opciones era. La IP pertenece a Sony y tiene recursos de sobra para llevar a cabo el proyecto, pero decidió consultar primero con los creadores originales.

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La respuesta de FromSoftware fue una rotunda negativa. Sony, en lugar de proceder sin la bendición de Hidetaka Miyazaki, respetó sus deseos para proteger su relación a largo plazo y optó por no seguir adelante con un proyecto que fuera en contra de sus creadores originales. Schreier explica que el estudio japonés guarda celosamente su visión de autor y que existe una diferencia fundamental en la motivación de un equipo cuando trabaja en algo que le pertenece frente a algo que no.

El misterio de Bloodborne: el peso de la propiedad intelectual

El núcleo del problema reside en la propiedad de la IP. Para un estudio tan creativo como FromSoftware, dedicar recursos y talento a una propiedad que pertenece a un tercero —a Sony, en este caso— resulta menos atractivo que trabajar en sus propias marcas, como el pelotazo mundial Elden Ring. Schreier señala que trabajar en algo de su propiedad genera un sentimiento de control y satisfacción que es «el día y la noche» en comparación con trabajar para terceros.

Además, la situación casi se ha vuelto irreversible, puesto que el estudio que más podría haber llevado a cabo un remake de Bloodborne, Bluepoint, ha pasado a mejor vida tras la lamentable decisión de Sony de cerrarlo para siempre. ¿Quién mejor para encargarse de un proyecto así que los creadores del fenomenal Demon’s Souls de 2020?

¿Cuál es la única esperanza para Bloodborne?

Aunque es realmente improbable, existe un escenario en el que Bloodborne podría volver a la vida casi por arte de magia. Schreier plantea en su charla con GameSpot que, si Sony decidiera vender la IP a FromSoftware, el regreso sería inevitable. El periodista afirma con rotundidad que un nuevo proyecto de la saga «sucedería al 100 %».

Incluso va más allá, aunque sea pura especulación: con esta supuesta operación, PlayStation podría asegurarse un título exclusivo de FromSoftware, mientras que el estudio se haría con los derechos de la codiciada marca. En este hipotético escenario, los jugadores saldrían ganando por partida doble. Schreier sugiere que FromSoftware no se limitaría a un remake del juego original, sino que podría comenzar a trabajar en nuevos proyectos, como directamente un Bloodborne 2.

Sin embargo, todo ello existe por el momento en los sueños de los jugadores. Schreier deja la puerta abierta a que esto suceda, pero que llegue a ocurrir se antoja realmente complicado en una industria cada vez más fría y que no siempre está del lado de los jugadores. Muy pocos estudios o empresas trabajan hoy en día pensando primero en la comunidad, por lo que un remake o una continuación es altamente improbable. Ojalá podamos contaros en el futuro noticias mejores y dejar atrás el gran misterio de Bloodborne.

Fuente: Canal de YouTube de GameSpot