Don’t Nod es el estudio responsable de algunos de los títulos más populares que hemos visto en los últimos años. Desarrollaron, por ejemplo, el primer juego de la saga Life is Strange. Sin embargo, el bajo rendimiento de sus últimos juegos ha provocado que ahora haya serias dudas sobre su futuro. La propia compañía ha desvelado que, si las cosas no cambian, puede que no continúen sus operaciones después del 31 de enero de 2027…
Don’t Nod ha tenido una racha muy negativa
Después del éxito de Life is Strange, Don’t Nod también ha publicado, más recientemente, los juegos Lost Records: Bloom and Rage y Aphelion. En los últimos meses, los ingresos del estudio han caído de una manera muy pronunciada. Sin financiación externa, según explicaban con la publicación de su último informe financiero, es muy difícil que sigan en funcionamiento después de enero de 2027. El propio estudio reconocía que sus ingresos han caído en el período de seis meses en comparación con los mismos meses de 2025. La situación no parece muy esperanzadora.

Crédito: Don’t Nod
En 2025, Don’t Nod lanzó Lost Records: Bloom and Rage. En 2026, han lanzado Aphelion, una aventura de ciencia ficción que no ha tenido la acogida que esperaban. Sus ventas parecen haber sido inferiores a las de Lost Records. La compañía ha conseguido una inversión adicional gracias al desarrollo de un juego narrativo, todavía sin anunciar, de su equipo en Montreal. Solo sabemos, de ese proyecto, que está basado en «una gran franquicia de Netflix» y que, aunque consiguió 6,1 millones de euros en la primera mitad de 2026, la caída es de un 56% en comparación con el mismo período de 2025.
Como resultado, el estudio tiene una capacidad económica similarmente inferior a la de 2025 y explicaban, en su informe, que «la capacidad de mantener las operaciones depende, parcialmente, de conseguir financiación externa para cubrir las operaciones y las necesidades de desarrollo de los proyectos». Por lo que supone una incertidumbre evidente sobre la capacidad de seguir en activo después de enero de 2027. Por lo poco que han contado, y como explica el medio Kotaku, sí sabemos que hay algo de financiación externa gracias al proyecto de Netflix, pero no es suficiente.
Los despidos parecen inevitables
La situación es tan delicada que el equipo está considerando transformar su dirección. Algo que podría suponer hasta 90 despidos, aunque todavía no se ha tomado una decisión. La intención es que los equipos franceses de la compañía se centren en un único proyecto, con la intención de conseguir más financiación. La compañía china Tencent invirtió en Don’t Nod en 2021 y es poseedora del 41,9% de las acciones del estudio. A pesar de ello, por ahora ha decidido no realizar ninguna inversión a corto plazo para ayudar al estudio a mantenerse a flote.

Crédito: Don’t Nod
Así que la situación es muy delicada porque, incluso si los despidos se llevan a cabo, no hay garantías de que el cierre no llegue poco después. Está por ver si consiguen la financiación necesaria. Hay que recordar que Aphelion se publicó en abril de este mismo año y la acogida por parte de la crítica no fue especialmente agradable. En Metacritic, podemos ver que tiene una puntuación de 64 en sus versiones de PC y PS5 y 65 en la de Xbox Series X. La valoración de la comunidad no es muy diferente, con una puntuación de 4,5 de un máximo de 10.
La industria de los videojuegos, desde hace ya unos años, parece haberse asentado en una dinámica en la que ya casi no sorprende que un estudio, o una compañía realice multitud de despidos. Sin tener que cambiar de país, siquiera (Don’t Nod es una compañía francesa), Ubisoft ha sido protagonista de varias noticias de despidos en los últimos tiempos. Eso sin mencionar otros incluso más grandes, como los de Microsoft…