Los despidos en Ubisoft llegan a Barcelona: 51 personas podrían estar afectadas

La industria del videojuego sigue dándonos malas noticias. Hemos pasado la última semana conociendo los videojuegos que nos enamorarán en los próximos meses en un evento denominado Summer Game Fest, pero mientras este festival se celebraba, en Barcelona se estaba cocinando una noticia demoledora: los despidos en Ubisoft llegan al estudio de la Ciudad Condal y podrían afectar hasta a 51 trabajadores.

No os puedo mentir. Escribir esta noticia duele. Es como si estuviera utilizando un teclado con espinas en lugar de cómodas teclas. El golpe ya era demoledor cuando lo leímos a través de Vandal, que han sido los primeros en ofrecer la información. Pero una vez que hemos acudido también a una fuente dentro de la compañía, os lo podéis imaginar: un varapalo más dentro de la industria.

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El pasado mes de febrero estuvimos en el Six Invitational de París. Allí pudimos convivir con una parte de Ubisoft durante unos días. Muchas de estas personas eran programadores y desarrolladores; algunas, de Barcelona. Menos tiempo ha pasado desde que tuvimos otra charla con Kilian Calo, productor asociado precisamente en la delegación catalana de la compañía. Le dábamos la enhorabuena, no solo por su trabajo en Rainbow Six Siege, sino porque parecía que eran una parte importante dentro del entramado de estudios de Ubisoft. No sabíamos que, tan solo semanas después, íbamos a tener que escribir que 51 de esas personas pueden perder su trabajo.

Despidos en Ubisoft Barcelona: reducir costes y concentrar recursos en prioridades estratégicas

Ubisoft justifica esta acción dentro de sus medidas para reducir costes y concentrar recursos en sus prioridades estratégicas, con el objetivo de fortalecer su negocio a largo plazo. Va a iniciar una reestructuración del estudio de Barcelona que implicará la apertura de un procedimiento de despido colectivo.

Afirma que se trata de una propuesta y que queda sujeta a un periodo previo de consultas para abordar las condiciones de salida y las medidas de acompañamiento. La decisión final se tomará una vez finalice el periodo de negociación colectiva.

La empresa de origen francés explica que los despidos no reflejarán el valor ni las contribuciones de los hasta 51 empleados que pueden verse afectados. Asegura que se trata de una decisión muy difícil de tomar y que no lo harían si no fuera estrictamente necesario para garantizar que los recursos se mantienen alineados con sus prioridades estratégicas y su capacidad para ofrecer experiencias de alta calidad a los jugadores.

Una vez que el procedimiento concluya, Ubisoft Barcelona se mantendrá exclusivamente en un solo proyecto. Concentrará toda su experiencia y recursos en Rainbow Six Siege, algo que, básicamente, ya estaba haciendo en gran parte. Sin embargo, asumimos que con menos manos no puede hacerse el mismo trabajo, por lo que podría ocurrir que el producto baje de calidad o que no se cumplan los plazos previstos, salvo que estén obligados a ciertas prácticas muy comunes en las empresas de videojuegos.

@movistaresports

🏆🔫 Entrevistamos a Kilian Calo, Producer de @Rainbow 6 Siege en Ubisoft Barcelona @Ubisoft España #rainbow6siege #rainbow6 #ubisoft #gaming

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Otros despidos de Ubisoft

La reestructuración de Ubisoft, como ellos lo llaman, no es nueva. Ya se ha llevado por delante a cientos de trabajadores. Solo en 2026 hemos tenido varios días clave en este sentido. En enero conocimos como la empresa había decidido reducir la plantilla de Massive Entertainment y Ubisoft Estocolmo. Fueron aproximadamente 55 los afectados. Desde la compañía el discurso era prácticamente idéntico: los despidos no están relacionados con el desempeño de los trabajadores, pero que es necesario para reducir los costes.

No era la primera mala noticia del año. Una semana antes otro caso similar sacudió a Ubisoft Halifax y RedLynx. Aquí el número de afectados superó las 130 personas.

Pocos días después, y todavía no había pasado ni el primer mes del año, Ubisoft volvió a anunciar otro proceso voluntario al que esperaban que se acogieran 200 personas más. De nuevo lo mismo sobre el despeño de los trabajadores y que no se iba a tomar ninguna decisión final hasta hablar con los representantes de los trabajadores.

Está visto que Ubisoft no levanta cabeza. Se cancelaron una serie de juegos hace unos meses y ahora se ha anunciado títulos como Assassin’s Creed Black Flag Resynced o Rayman Legends Retold. Ambos juegos saldrán este mismo año. ¿Cuánto tiempo tendremos que esperar para que vuelvan a reducir su plantilla en cualquiera de sus estudios?

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