Adiós a BioWare, un estudio mítico cierra sus puertas

El mítico estudio BioWare, creador de algunos de los grandes juegos de la industria, como Star Wars: Knights of the Old Republic o la saga de Mass Effect, ha anunciado su cierre. La noticia llega de manera sorprendente en un momento en el que el estudio estaba inmerso en el desarrollo del próximo Mass Effect que, naturalmente, queda cancelado y ya no veremos (al menos de la mano del estudio).

BioWare se despide de una manera abrupta

Un escueto comunicado en sus redes sociales ha sido suficiente para comunicar el cierre de BioWare. En él, el estudio menciona que «durante más de 30 años, BioWare ha sido más que un estudio. Ha sido el hogar de narradores, desarrolladores y los jugadores que han dado vida a nuestros mundos. Baldur’s Gate. Neverwinter Nights. Star Wars: Knights of the Old Republic. Dragon Age. Mass Effect. Anthem. Ahora, tras más de tres décadas de aventuras compartidas, BioWare cierra y termina el desarrollo del próximo proyecto de Mass Effect. No hay nada fácil a la hora de escribir estas palabras».

Añade, además, que «nuestro foco, ahora mismo, está en nuestro talentoso equipo, que ha puesto su pasión en estos juegos y en apoyarnos mutuamente en esta transición. Lo que han construido las generaciones de BioWare es algo que celebraremos y recordaremos. Estos juegos se han convertido en mucho más gracias a que los habéis jugado, habéis debatido vuestras elecciones, os habéis enamorado de los personajes, y los habéis convertido en vuestros propios mundos. De parte de todos en BioWare, gracias por ser la parte más importante de nuestra historia«..

Adiós a BioWare, un estudio mítico cierra sus puertas
Arte de Star Wars: Knights of the Old Republic.
Crédito: LucasArts/Bioware

No hay mucha más información a la que aferrarse en estos momentos. El medio Bloomberg desvela que esto formaría parte, aparentemente, de una maniobra mucho más general de Electronic Arts que afectaría a 400 puestos de trabajo (50 en BioWare). La noticia es devastadora para una industria que parece condenada a no conseguir recuperarse de los golpes y de una situación laboral que cada vez es más extraña y desconcertante. Basta ver, por ejemplo, lo que sucede con Ubisoft, que incluso tras sus éxitos, sigue planteando nuevas reducciones de plantilla, o los recortes que están en marcha en Xbox.

Adiós a un estudio mítico que estaba en horas bajas

Desde el punto de vista de la industria de los videojuegos y su historia, el mazazo no podría ser peor: BioWare estaba detrás de algunos de los juegos más míticos que hemos visto a lo largo de las décadas. Star Wars: Knights of the Old Republic es un ejemplo fantástico: se convirtió en una obra de culto por derecho propio y se rumoreaba que podría regresar con un remake. Ahora, nos vemos obligados a despedirnos de un estudio cuyo último juego publicado fue Dragon Age: The Veilguard, en 2024, que aunque consiguió una buena acogida por parte de la crítica, no logró conectar con los fans de la saga.

Adiós a BioWare, un estudio mítico cierra sus puertas
Imagen de Mass Effect: Legendary Edition.
Crédito: Bioware

En el camino, perdemos el universo de Mass Effect, Dragon Age y KOTOR. Mundos que nos han dado cientos de horas de diversión y que ahora veremos en qué situación quedan. Es difícil imaginar que Mass Effect o Dragon Age puedan tener un futuro, teniendo en cuenta que el cierre del estudio no supone la transferencia de esas franquicias a otros estudios (como ha sucedido con Halo). Por lo que es posible que hayamos visto las últimas entregas de dos sagas que, durante un tiempo, estuvieron entre los grandes referentes de una industria en la que cada vez tenemos menos noticias positivas con las que alegrarnos.

Lo único que podemos esperar, como en cualquier noticia referente a despidos, es que los afectados logren encontrar un nuevo destino próximamente y que la transición sea lo menos dolorosa posible. Pero esta es de esas noticias que duele escribir, porque no todos los días tenemos que despedirnos de uno de los grandes de la industria… y mucho menos de una manera tan abrupta.

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