Julio ha comenzado con una revolución: Sony ha puesto fecha al fin de los discos físicos en PlayStation: será a partir de 2028. Las reacciones no se han hecho esperar. Muchos jugadores están manifestándose en contra de una decisión que, aunque comprensible en cuanto a la tendencia del mercado, es difícil de justificar en el conjunto de lo que significa tanto para jugadores como para negocios. ¿Qué va a pasar con las compañías que han hecho del formato físico su negocio principal?
El fin de los discos físicos en PlayStation era previsible… pero no así
Que Sony haya anunciado el fin de los discos físicos en PlayStation es sorprendente solo en parte. Cada año, la cantidad de ventas digitales en el mercado de consolas no deja de crecer y supone un porcentaje ya muy elevado. Sin embargo, el mercado físico ha seguido siendo muy popular por las ventajas que ofrece en consolas. Por un lado, el hecho de tener un disco que poder guardar, y una caja que exponer en nuestra estantería. Por otro, el poder prestar ese juego a un familiar, amigo, etc. o incluso revenderlo cuando ya no nos interesa.
La muestra de que todavía hay demanda por el formato físico está, sin duda, en lo que ha pasado con GTA VI. El anuncio de Rockstar de que la edición física solo contaría con un código en la caja ha dado mucho que hablar. A fin de cuentas, que el mayor título del año no vaya a tener una edición en disco es todo un varapalo. Quizá por eso, incluso ha habido rumores sobre si podría llegar más adelante, pero la propia compañía se ha encargado de desmentirlos. Así que, sí, cada año hay más demanda digital, pero el mercado físico tiene su público.

Crédito: Rockstar Games
Y no solo público, muchas compañías basan sus negocios en vender ediciones físicas y de coleccionista de nuestros juegos favoritos. En una edición digital, naturalmente, no podemos conseguir una figurita que podamos poner en nuestra estantería (por poner un ejemplo). Ahora, muchas personas están pensando en compañías como GameFly, en Estados Unidos, que basa su modelo de negocio en el alquiler de juegos en formato físico. Sony ha anunciado que a partir de 2028, no mantendrá la producción de juegos en formato físico.

Crédito: Sony Santa Monica
GAME y Meridiem entre las primeras tiendas en reaccionar
En España, tiendas como GAME y Meridiem no han tardado en hacerse escuchar, con sendos comunicados en sus redes sociales. Ambas compañías se expresan en el mismo sentido, lamentando la pérdida del formato físico por lo que ello conlleva, y animando a la comunidad a defender el formato físico. Meridiem, por ejemplo, deja claro que no van a echar el cierre en 2028 y que seguirán en funcionamiento. Siguiendo con su compromiso de ofrecer el formato físico para todos aquellos que lo deseen, entendiendo que es algo más que una experiencia digital.
GAME también defiende esa misma postura, explicando que los videojuegos son una obra de arte y que la pérdida del formato físico hace que dejen de ser productos tangibles. Sin embargo, la pregunta es inevitable: ¿será suficiente esto para que Sony reconsidere su postura? Es difícil imaginar que la compañía japonesa vaya a cambiar esta decisión, teniendo en cuenta que se habrá meditado desde hace tiempo. Al final, parece que el movimiento de Rockstar Games ha servido como excusa para poner fin al formato físico.
Y, aunque es evidente que, siguiendo la tendencia, el formato físico iba a desaparecer en algún momento, no es menos cierto que esto es diferente. Porque Sony, unilateralmente, ha decidido poner fin al formato físico en su plataforma, sin hacer caso de los deseos de los consumidores. También nos lleva a suponer que PS6, aunque pudiese llegar en 2027, ya no contará con un lector de disco. De otro modo, sería una decisión incomprensible. Está claro que los tiempos cambian, pero quizá esta no sea la mejor forma de hacerlo… Veremos cómo reaccionan otras compañías y el conjunto de la comunidad.



