Este 28 de mayo de 2026 sale el parche 17.4 de TFT y una gran cantidad de cambios con los que Riot Games busca conseguir una serie de objetivos clave. El primero de ellos es un meta balanceado y estable que permite a los jugadores probar numerosas composiciones, y por supuesto otros objetivos son mejorar la calidad del juego y unidades que no están fuertes, reducir el poder de lo más poderoso y aplicar ajustes a sinergias que no están equilibradas como deberían.
Este parche es el cuarto que se aplica en este Set 17, uno de los más criticados de los últimos tiempos y marca el ecuador de actualizaciones del mismo, por lo que gana mucha relevancia. El parche 17.4 de TFT es bastante grande y aplica numerosos cambios a varias unidades importantes, aunque el ajuste más destacado se lo lleva Xayah, que pese a ser una gran ficha actualmente, ha recibido todavía más mejoras en las notas.

No obstante hay numerosos cambios a muchas unidades y sinergias, convirtiéndose en el parche más grande hasta la fecha. De hecho, la sinergia de Arbiter también recibe ajustes masivos y esto podría cambiar el meta en el nivel competitivo más alto. A continuación repasamos las notas oficiales de este parche 17.4 de TFT.
Tabla de contenidos
Notas del parche 17.4 de TFT: todos los cambios de balance
Cambios a sinergias y clases
Cambios a Arbiter
- Ahora se divide en tres categorías de Inputs:
- Consistente: cada 4 segundos y por cada nivel de estrella de Arbiter.
- Condicional: cuando los Arbiter atacan 3 veces o gastan 50 de maná.
- Economía: por cada interés que ganases o si has rerolleado el último turno.
- Ahora se divide en tres categorías de Outputs:
- Ofensivo: ganan AP y velocidad de ataque.
- Defensivo: ganan vida permanente, un escudo de vida porcentual y armadura y MR.
- Economía: cambia el porcentaje de ganar oro y de conseguir una Leona.
- Ahora tiene nuevas combinaciones:
- Atacar 3 veces y ganar 12/18 resistencias
- Atacar 3 veces y ganar 3/5% de conseguir oro.
- Atacar 3 veces y ganar un 10/18% de lograr una Leona.
- Se han eliminado varios Inputs y Outputs, como la primera vez que un Arbiter baja dle 40% de vida, cuando un enemigo muere o cuando hace 10 instancias de daño.
- Se han equilibrado varias estadísticas:
- Cada 3 ataques ahora ganan 6/9 de AP (antes 5/8)
- Cuando ganan velocidad de ataque ahora es 4/6%, antes 3/5%.
- Cada 4 segundos ganan velocidad de ataque: 14/20% (antes 11/17%).
- Cuando obtienen resistencias ahora son 14/22 y antes 12/18; así como la duración del escudo, que pasa de 4 a 8 segundos.
Cambios a Psionic
- Cambios a dos objetos:
- Dron: amplifica el daño un 15%.
- Matrix de Malware:
- Daño amplificado 10% (20% en su versión radiante)
- Velocidad de ataque 15%
- Robo de vida 10%
- Atacar a un campeón reduce su armadura en 2.
- Hacer daño mágico a un campeón enemigo reduce su MR en 2.
- Implante:
- Daño amplificado 10%
- Velocidad de ataque 15%
- Maná regen de 2.
- Cada 5 segundos ganas 1 de regen maná (campeones mágicos) o 15% de velocidad de ataque (campeones AD).
- Ópticas de objetivo:
- AD 10% (20% en radiante)
- AP 10% (20% en radiante)
- Velocidad de ataque 20% (30% en radiante)
- Cuando el portador daña por primera vez a un enemigo, obtiene 9% de AD si es de campeón de AD o 7% de AP si es campeón de AP.
Cambios a los contendientes
- La velocidad de ataque cambia de 15/22/40/55% a 15/28/42/55%.
Cambios a los Estrella oscura
- El bonus de 6 piezas cambia de 85% a 70%.
- Ahora el mini agujero negro hace 25% de la vida de los Estrella oscura (Antes 30%).
Cambio a los N.O.V.A
- Bonus de 5:
- Aatrox ahora hace 65% de daño (antes 50%).
- Akali consigue 12% de sangrado por shuriken (antes 10%).
- El daño de sangrado de Akali cambia de 10/14/18 de AD a 12/18/24 de AD.
- El daño amplificado de Kindred cambia de 5% a 10%.
- La marca de Kindred cambia de 5 segundos a 4.5 segundos.
Cambios a Meeple
- Ahora el emblema da 50 de vida y 4% de daño amplificado por Meep.
Cambios a Francotirador
- El daño base amplificado cambia de 18/24/28% a 18/25/35%.
Cambios a Space Groove
- El bonus de 7 cambia de 10% a 15%.
Cambios a Stargazer
- Ahora la curación de la fuente es del 3%, antes 2,5%.
- El bonus de 5 piezas cambia de 7% de AD y AP cada 2 segundos a 9% de AP y AD cada 2 segundos.
- Ahora la velocidad de ataque del rasgo cazador cambia del 15% al 12%.
- La velocidad de ataque de los Stargazer cambia de 12/35/55% a 15/45/70%.
- El número de marcas sube de 3/5/7 a 3/5/9.
Cambios a unidades en el parche 17.4 de TFT
Aatrox — BUFF
- La curación aumentó: 300/375/575 → 325/400/650
- NOVA El daño por golpe aumentó: 81/121/181 → 105/157/235
Twisted Fate — BUFF
- Daño mínimo aumentado: 180/270/405 → 190/285/430
- Daño máximo aumentado: 360/540/810 → 380/570/860
Akali — BUFF
- El daño por sangrado aumentó: 14/10/18 → 18/12/24
- La amplificación del sangrado de Kunai aumentó: 10% → 12%
Bel’Veth — BUFF
- El daño por corte aumentó:
- 27/18/41 → 30/20/45
- Daño total por corte: 21/32/48 → 21/35/52
Gnar — BUFF
- La velocidad de ataque aumentó: 0,70 → 0,75
Gwen — BUFF
- El daño de 3 estrellas aumentó: 380 → 410
- Armadura aumentada: 45 → 50
- La resistencia mágica aumentó: 45 → 50
Jax — BUFF
- Se incrementó la reducción de daños planos:
- 20/15/25 → 25/20/30
Zoe — BUFF
- Daños principales aumentados: 68/102/153 → 73/110/180
Aurora — BUFF
- El daño dividido aumentó:
- 370/555/890 → 400/600/960
Ornn — BUFF
- La salud aumentó:
- 850/1530/2754 → 950/1710/3078
Corki — NERF
- Daños por misiles reducidos:
- 30/44/280 → 28/42/280
- Se redujeron los daños causados por megamisiles:
- 179 → 172
- Se redujo el daño de Meep:
- 120/180/900 → 110/165/900
Kindred — BUFF
- El amplificador de daño NOVA aumentó: 5% → 10%
- Intervalo de marca reducido: 5s → 4,5s
Morgana — BUFF
- Aumento de la mejora de la salud:
- Escala de HP del 10 % → 15 %
- 655/859/4606 → 720/976/4606
- Rango reducido: 2→1
Nami — BUFF
- Mana s-a schimbat:
- 25/70 → 20/65
Xayah — BUFF
- El daño primario a las plumas aumentó:
- 15/10/200 → 25/40/200
- El daño de ataque aumentó:
- 50/75/113 → 52/78/117
Fiora — NERF
- Daños vitales reducidos:
- 40/60/777 → 37/56/777
Graves — BUFF
- La velocidad de ataque aumentó: 0,70 → 0,75
Shen — AJUSTE
- El daño de bonificación pasiva aumentó:
- 20/30/777 → 25/40/777
- Mana s-a schimbat:
- 10/70 → 20/70
Zed — BUFF
- Clon HP mejorado:
- 40% → 45%
- Mana s-a schimbat:
- 50/100 → 40/100
Cambios a objetos y artefactos
Guinsoo Radiante — BUFF
- Velocidad de ataque de apilamiento:
- 14% → 16%
Diente de Nashor radiante — NERF
- Ganancia de maná crítico:
- 8→6
Yelmo adaptativo radiante — BUFF
- Bono de tirador/lanzador:
- 25% → 40% AD/AP
- Lluvia de maná:
- 6% → 7%
Placa de gárgola radiante — NERF
- Resistencias por enemigo:
- 25 → 20
Garra de dragón radiante — BUFF
- Máximo HP:
- 22% → 28%
Emblema Meeple — REWORK
- Se eliminó la escala de Mana Regen
- Agregado:
- Ampolla de daño del 4%
- 50 Salud por Potencial
Emblema del Arbiter — BUFF
- Velocidad de ataque:
- 20% → 30%
Emblema rebelde — NERF
- Omnivamp:
- 40% → 25%
Joya de la plaga — BUFF
- Señor triturar:
- 4→6
Tempestad de Luden — AJUSTAR
- Objetivos de salpicadura:
- 3→2
- Estadísticas:
- 55 → 60 d.C./AP
La paciencia de Ekko — BUFF
- Aumento del daño a la capacidad:
- 40% → 45%
Bladework de Yasuo — BUFF
- Velocidad de ataque:
- 10% → 20%
Cambio a aumentos
Paquete de refuerzo — BUFF
- Valor incrementado:
- 10g → 12g
Transferencia de carga I — BUFF
- Ampolla de daño:
- 5% → 7%
Transferencia de carga II — BUFF
- Ampolla de daño:
- 8% → 10%
Sube la escalera I — BUFF
- Estadísticas por muerte:
- 3% → 3,5%
Sube la escalera II — BUFF
- Estadísticas por muerte:
- 5% → 6%
Mente grupal I — NERF
- Resistencias:
- 7→6
Abrazo grupal II — NERF
- Resistencias:
- 10→9
Corazón de acero — BUFF
- Apilamiento permanente de HP:
- 12 → 16
Mantenga la línea — NERF
- AP por aliado de primera línea:
- 10% → 9%
- AD por aliado de primera línea:
- 9% → 8%
Kahunahuna — NERF
- Daño verdadero:
- 125% → 100%
Suscripción de lujo — BUFF
- Oro:
- 5→7
Delicias dulces — NERF
- HP por artículo:
- 20 → 16
Flujo de tiempo — BUFF
- HP por seroll:
- 2→6



