¿Portazo a PC? Sony estudia volver a las exclusividades en PlayStation

Vaya, vaya. Sony no parece estar muy contenta con la estrategia de abandonar sus exclusividades y lanzar sus juegos en PC. En los últimos años hemos visto cómo los títulos de PlayStation Studios iban llegando poco a poco a Steam. God of War, Spider-Man o The Last of Us ya forman parte del catálogo de la tienda digital de Valve, pero todo indica que la compañía podría dar marcha atrás y replantearse muy seriamente esta política.

Las exclusividades ha sido siempre una de las claves del éxito de las consolas. En los últimos años, los fabricantes han ido rebajando esa seña de identidad para publicar sus títulos en otros sistemas. Los de Sony han desembarcado en PC e incluso algunos en otras consolas, como LEGO Horizon en Switch. En el caso de Xbox, la tendencia es todavía más clara: sus juegos se lanzan simultáneamente en PC y llegan a PlayStation con bastante frecuencia. De hecho, Halo, Forza Horizon y Gears of War han dejado de ser exclusivos. Las tres sagas más potentes de los de Redmond pueden jugarse —o podrán jugarse— en la consola rival.

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Hay un caso especial que permanece inmutable: Nintendo. Hemos visto cómo Super Mario hacía sus pinitos, como mucho, en teléfonos móviles, pero hoy en día resulta impensable que sus grandes sagas puedan jugarse en otras consolas. Es algo que la Gran N no está dispuesta a permitir y de lo que el resto empieza a tomar nota.

La vuelta de las exclusividades en PlayStation, más cerca

Según ha dejado caer Jason Schreier, reputado periodista de la industria del videojuego, PlayStation podría cambiar su política y volver a apostar con fuerza por las exclusividades. De hecho, señala que un título como Marvel: Lobezno, probablemente el lanzamiento más potente de PlayStation Studios para PS5, podría no llegar en ningún momento a PC.

El motivo de este posible giro sería el discreto rendimiento de estos lanzamientos en Steam. No habrían alcanzado las previsiones de la compañía y preferirían centrarse al cien por cien en su propio ecosistema. No obstante, Schreier también apunta que tampoco querrían que un gran éxito en PC afectase de alguna manera a las ventas de sus consolas.

El periodista asegura que no se trata de una simple especulación y que pronto podrá ofrecer más información al respecto. Todo encaja también con lo que se ha vivido en la competencia. Se especula con que la salida de Phil Spencer y Sarah Bond de Xbox podría interpretarse como un posible viraje hacia una nueva apuesta por la exclusividad, pese a que el año pasado se defendía justo lo contrario.

¿Estamos volviendo a los tiempos en los que las compañías luchaban por tener los mejores juegos en sus propias consolas? Hace años no solo se competía por los mejores títulos first party, sino también por asegurarse las grandes producciones de terceros. Desde aquel Street Fighter II en Super Nintendo —aunque más tarde acabó llegando a Mega Drive— hasta Metal Gear, Final Fantasy y tantos otros juegos que hicieron historia en distintos sistemas gracias a su carácter exclusivo. Hay algo de esa batalla que, quizá, se echa de menos.