Un State of Play flojo para tanta expectación…

Un State of Play flojo para tanta expectación...

Menos de 24 horas después de su retransmisión, podemos decir que hemos visto un State of Play flojo (para mí, claro está). Al menos en comparación con las expectativas que se estaban creando por parte de la comunidad y de muchos jugadores. A fin de cuentas, no podemos olvidarnos de las últimas maniobras de la compañía y de la importancia de lo que fuese a anunciar…

Un State of Play flojo pero no malo…

Lo cierto es que fue un State of Play flojo, pero no por ello malo. A fin de cuentas, tuvimos un tráiler extendido de Marvel: Lobezno, uno de los juegos más esperados del año, y que hará las delicias de los fans del mutante más famoso de Marvel. Insomniac no ha escondido la brutalidad de Logan y, visualmente, el juego promete ser de lo más espectacular que hemos visto este año. Aunque el combate, personalmente, me dejó algo más frío.

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No tanto en las animaciones (espectaculares), sino en la sensación de estar viendo un sistema de combate que me recordaba, por momentos, a los juegos de Spider-Man. Pero, al margen de la mera opinión, es innegable que Lobezno prometía mucho y apunta muy alto, especialmente al desvelar que también veremos a otros mutantes ilustres en la aventura. Como inicio, era de lo más potente para abrir el evento y parecía que podíamos esperar una hora muy entretenida.

Un State of Play flojo para tanta expectación...
Imagen de Marvel: Lobezno.
Crédito: Insomniac/Sony

Pero se quedó en eso, en promesa. Porque tras Lobezno llegó el turno de descubrir nuevos luchadores de Marvel Tokon, confirmar el remake de Rayman Legends, y luego ver anuncios de juegos o muy lejanos en el tiempo o ya conocidos, y con un perfil no excesivamente alto. Descubrimos Bancho The Chef, Kemuri y The Lost Wild. Tres propuestas muy diferentes que, sin duda, encontrarán su público y pueden ser, incluso, grandes sorpresas, pero ninguno era un reclamo potentísimo para pensar «tengo que comprarme una PS5 sí o sí».

Los nuevos tráilers de Tomb Raider: Legacy of Atlantis y Phantom Blade Zero fueron espectaculares pero estuvieron acompañados de anuncios de sendos retrasos para ambos juegos (especialmente en el caso del primero). Después fue el turno de cosas que ya conocíamos: una versión remasterizada de Dynasty Warriors 3, versión para PS5 del sensacional No Rest for The Wicked, tráiler (y demo) de Onimusha: Way of the Sword, tráiler de Silent Hill: Townfall, Ace Combat 8: Wings of Theve y el sorprendente regreso de Stuntman, un juego publicado en 2002, con Stuntman: Hollywood.

La sorpresa de God of War y Until Dawn

Después vimos el incómodo ILL, donde no escatimaron en gore, pero solo fue la antesala para encontrarnos de nuevo con «viejos conocidos»… Marathon, Runescape: Dragonwilds, las novedades de PlayStation Plus (Gitaroo Man, Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy, Onimusha: Dawn of Dreams) y dos juegos nuevos para terminar el evento: Until Dawn 2 y God of War: Laufey. De Until Dawn 2 sorprende, y mucho, que no llegará de la mano de Supermassive Games.

En su lugar, lo desarrolla Firesprite. De la puesta en escena del tráiler poco podemos decir. A algunos les habrá parecido intrigante y se habrán quedado con ganas de más, mientras que a otros no les habrá transmitido nada especial. El gran colofón final del evento fue tan desconcertante como sorprendente, valiente y… lejano en el tiempo. Sony decidía cerrar su State of Play, la primera gran cita de Summer Game Fest, con 20 minutos de «algo nuevo».

Un State of Play flojo para tanta expectación...
Imagen de God of War: Laufey.
Crédito: Santa Monica Studio/Sony

Ese algo nuevo sirvió para confirmar los rumores que se venían cocinando en los últimos tiempos: un nuevo God of War con Faye, la esposa de Kratos, como protagonista. Las reacciones no se han hecho esperar, incluyendo algunas que, francamente, no necesitábamos escuchar. La idea de God of War: Laufey es tan intrigante como refrescante y, también, valiente. Valiente porque lo fácil hubiera sido presentar un nuevo juego con Kratos.

Refrescante porque, en los 20 minutos de gameplay que vimos, descubrimos que Faye tiene un estilo de combate (al menos en este punto de desarrollo del título, porque sigue en desarrollo) que recuerda enormemente a los primeros juegos de God of War. Intrigante porque la decisión de llevar la acción al más allá de los dioses ofrece muchas oportunidades narrativas para expandir la mitología de God of War, que no es que vaya precisamente sobrada de dioses que todavía respiren.

Sin señales de los juegos live-service… ni de los exclusivos

Y todo esto está bien, pero después de las últimas maniobras de Sony, donde se ha decidido, por ejemplo, dar portazo a los exclusivos en PC y se ha anunciado una subida de precios, esperábamos algo más. Ya no digo un Gravity Rush 3 (una saga que me parece infravalorada y olvidada a partes iguales), pero sí muchos más reclamos potentes. Marvel: Lobezno y God of War: Laufey son grandes reclamos… pero para convencer a los indecisos quizá haga falta algo más.

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Imagen de Intergalactic: The Heretic Prophet.
Crédito: Naughty Dog

No hemos visto señal alguna de Intergalactic, ni de otros proyectos nuevos en los que estén trabajando los estudios de Sony. Tampoco hemos visto señales de otras secuelas que pudieran tener una buena acogida (un nuevo inFAMOUS, por ejemplo) o más juegos para un jugador que Sony pudiera utilizar como recordatorio de lo que se van a perder aquellos que decidan no adquirir su consola. Aunque esto podría tener una doble lectura: podrían estar reservándolos para una PS6 que sea más inminente de lo que pensábamos.

Pero si algo dejó claro que Sony ha cambiado de estrategia no es lo que se enseñó, o las ausencias de juegos que esperábamos ver. Quizá la gran señal de que la compañía está buscando un rumbo diferente es que, por primera vez, no tuvimos un State of Play donde los juegos live service y con estética anime fuesen muy abundantes. Al menos, si estamos entre los que pensamos que este State of Play podía haber dado más de sí, nos queda un consuelo: el resto de conferencias lo tienen fácil para sorprendernos, comenzando por Summer Game Fest este viernes.