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Por primera vez en la historia TFT tendrá su propio motor gráfico y su propio launcher con el lanzamiento del Set 18 del juego, la próxima gran expansión de contenido. El autobattler de Riot Games debutará con este nuevo sistema en unas semanas con el lanzameinto de este Set, que estará varias semanas activo en el PBE para realizar numerosas pruebas.
En un principio el parche de lanzamiento se iba a lanzar el 12 de agosto de 2026, pero Riot Games ha confirmado que el Set 18 de TFT sale oficialmente en todo el mundo el 26 de agosto de 2026. No obstante, el Set se podrá probar durante varias semanas en el PBE, concretamente del 28 de julio al 26 de agosto y se espera que tenga numerosas actualizaciones de balanceo y corrección de errores.
La decisión de llevar Teamfight Tactics a un nuevo launcher lleva tiempo en la mente de Riot Games, pero se lanza ahora debido al tiempo que tienen en verano para no cortar de golpe el ritmo competitivo y, sobre todo, para no solaparse con la actualización de League of Legends 2.0 en 2027.
¿Cuántos parches durará el Set 18 de TFT?

Este Set tendrá una duración de algo más de tres meses si se confirma el calendario oficial de Riot Games. Aunque en su página oficial indican que el parche 18.1 sale el 12 de agosto, se ha confirmado que este primer parche llega el 26 de agosto y, por tanto, se retrasa un par de semanas el calendario del Set, por lo que quedaría así:
| Parche 18.1 | 26 de agosto de 2026 |
| Parche 18.2 | 10 de septiembre de 2026 |
| Parche 18.3 | 23 de spetiembre de 2026 |
| Parche 18.4 | 7 de octubre de 2026 |
| Parche 18.5 | 21 de octubre de 2026 |
| Parche 18.6 | 4 de noviembre de 2026 |
| Parche 18.7 | 11 de noviembre de 2026 |
| Parche 18.7B | 25 de noviembre de 2026 |
Preguntas frecuentes sobre el cambio a Unreal Engine en el Set 18
¿Tendré que crear una cuenta nueva?
¡No! Seguiréis usando vuestra cuenta de Riot para iniciar sesión en TFT como hasta ahora.
¿Cuáles son los detalles de la beta pública?
El set 18 tendrá un periodo de cuatro semanas de beta pública que comenzará el 14 de julio. El periodo de la beta pública será más largo porque prevemos que habrá más errores o problemas que resolver con nuestro primer set en Unreal. ¡Probadlo y ayudadnos informándonos sobre cualquier error que os encontréis!
¿Se mantendrán mis ajustes preferidos?
Los ajustes preferidos se restablecerán al migrar de un motor a otro. Esto significa que cualquier cambio que hayáis hecho en los ajustes o cualquier cosmético que hayáis marcado como favorito en vuestra selección se restablecerá por defecto.
¿Cuándo llegará el cliente específico?
Aunque el juego se pase a Unreal con el lanzamiento del set 18, nuestro cliente de PC seguirá en Hextech hasta que salga un cliente dedicado unas semanas después, concretamente cuatro versiones más tarde, el 9 de octubre. El nuevo cliente también tendrá un periodo de beta pública extendido.
¿Cómo afectará todo esto al equilibrio y a los errores?
A decir verdad, creemos que habrá más errores en nuestra primera toma de contacto con Unreal. Por ello, ampliaremos el periodo de beta pública tanto para el set como para el cliente específico de TFT. Cambiar de motor no debería afectar al equilibrio del juego, pero si se produjesen muchos errores podría llegar a influir. Por eso, os animamos a que probéis la beta pública, nos informéis de los errores que encontréis y nos contéis qué os parece.
¿Qué ocurrirá con el tamaño de los archivos y los futuros parches en Unreal?
Nuestra versión inicial del set 18 será mucho más grande, pero a medida que vayamos pasando a las actualizaciones habituales, esperad que tengan un tamaño similar al de nuestras versiones tradicionales.
¿Qué va a pasar con mis cosméticos?
Vuestros cosméticos se transferirán a vuestra selección en el nuevo motor. Además, ¡aseguraos de echarle un vistazo a vuestro aspecto en la sala actualizada!
¿Cómo afecta esto a mis RP y demás divisas?
Seguiréis compartiendo vuestros RP entre LoL y TFT. Así, podréis usarlos para conseguir ese aspecto nuevo para vuestro campeón favorito o ese nuevo chibicampeón con facilidad. Al igual que vuestros RP, todas nuestras divisas específicas de TFT se transferirán con la actualización.
¿Podré seguir jugando con mis minileyendas en ARAM? ¿Qué pasará con las minileyendas en ARAM en el futuro?
Podréis seguir equipándoos nuestras minileyendas como compañeras de ARAM antes de nuestro cambio a Unreal, y tenemos pensado dar apoyo a las nuevas minileyendas tanto en ARAM como en TFT durante un tiempo. Sin embargo, a largo plazo y a medida que exploremos más opciones de Unreal con nuestra plantilla de estrategas, dejaremos de brindar apoyo a las nuevas minileyendas como compañeras de ARAM.
¿Cuándo y dónde puedo ver los cambios a los requisitos de TFT después de la migración del motor?
Los requisitos mínimos serán bastante similares en la versión para móviles, con la excepción de los dispositivos de iOS de 2 GB y de Android de 2/3 GB, que constituyen una parte muy pequeña de los dispositivos que tienen TFT instalado a nivel mundial. En cuanto a PC, nuestros requisitos mínimos son Windows 10 (versión 19041 o superior), DirectX11 (nivel de características 4.3) y Shader Model 5.