El ecosistema de XBOX se enfrenta a una de las mayores encrucijadas de toda su historia. Todos los días aparecen rumores y noticias sobre su futuro, cada vez más orientados a un cambio profundo. Según una información publicada en Windows Central, Microsoft estaría valorando muy seriamente llevar a cabo un movimiento estructural sin precedentes. Los de Redmond sopesan segregar la marca de videojuegos para convertirla en una subsidiaria de su total propiedad o, en su defecto, crear una joint venture con otros socios capitalistas.
Desde el seno de la multinacional, por el momento, aseguran que de hacerse no será de inmediato. Admiten abiertamente que esta drástica alternativa se encuentra sobre la mesa, pero todavía no se ha decidido su ejecución. El objetivo no es otro que buscar un modelo de negocio mucho más ágil y autosuficiente, algo alineado con las últimas declaraciones de Asha Sharma, CEO de XBOX.
Una de las primeras consecuencias directas de esta estrategia sería acelerar el ritmo de desarrollo de sus franquicias más potentes, con un foco de atención absolutamente prioritario sobre los proyectos de sagas como Fallout y The Elder Scrolls. Ambas aparecieron en el pasado XBOX Games Showcase, pero con expansiones de títulos ya conocidos como Fallout 76 o The Elder Scrolls Online. Ni rastro, por ejemplo, de The Elder Scrolls VI. Ya son ocho años los que llevamos esperando.

Crédito: Microsoft.
Volantazo en el ecosistema de XBOX
Este volantazo corporativo coincide, como comentamos, con los deseos de Sharma. Esta misma semana anunciaba la intención de aplicar un reinicio total de la marca para enderezar el rumbo financiero que ella misma calificó como «complicado». El reset vendrá acompañado de una tijera implacable: se prevén recortes masivos en los presupuestos de marketing (como si este hubiera funcionado bien hasta ahora) y, como también os contábamos, de una nueva y lamentable oleada de despidos dentro de la plantilla que podría producirse el próximo mes de julio.
Mientras en los despachos se decide cómo serán los próximos años —sin que parezcan tener muy claros los pasos a seguir, ya que cada día aparecen caminos diferentes—, los lanzamientos siguen su curso. También con un cacao importante. Halo: Campaign Evolved llegará el mes que viene manteniendo su carácter multiplataforma: estará en PS5. Sin embargo, XBOX ha querido volver a aferrarse a los exclusivos: Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution han dado un giro de 180º para convertirse en lanzamientos únicos para XBOX (PC y consola). Las piezas de Microsoft están sobre el tablero, aunque nada apunta a que cada una esté en su sitio adecuado.



